소울도 불합리하고 좆같고 욕막하지만 깨면 극찬하면서 다른 장르에서 그런식으로 달성감주려고하면 쌍욕박음 몬헌도 수렵좆같고 패턴좆같을수록 오히려 잡고나서 극찬하는대 rpg에서 패턴그러면 쌍욕박음 유난히 소울이랑 훈타에만 관대한 게이머들
소울도 훈타도 먹뱉한 나의 패배군아... - dc App
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그냥 레벨로만 찍어누르게하는건 애초에 존나못만든거라 예외구용 그냥 와우같은거만봐도 보스가 빡센거 선호하는사람 그당시에많았는대 요즘은 보스가 즉사기패턴만있어도 먼저욕박고본다니까용
ㄴㄴ 반대에용 오히려 저 와우시절 어르신들은 좆같아도 깨면재밌겠지하고 그냥 하는대 mz한 친구들이 이거깨라고만든거냐고 하고 몇트하고 던져용..
제가 mz세대지만 우리 mz세대는 유난히 더 그런거같아용 현실에서 너무힘들어서인지 고생을안해서인지몰라도 게임에선 조금만 불편해도 좀 과하게반응해용
전국 인정못함협회가 남한텐 안관대하다고 하내요
유저층이 다르거나 기대하는 점이 달라서 그런듯
요즘 애들이 소울에 절여져서 그럼
rpg는 과금이랑 엮여서 그럼 꼬우면 스펙업 하면 되는데 돈 문제면 화가나거든
가챠겜도 마찬가지
RPG도 소울도 헌팅도 불합리한 패턴이면 개욕쳐먹는데 소울 예를 들면 노장 가이우스