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"좋아, 어떻게 플레이하죠?"
- 전역 푸쉬에서 전투는 체력을 소모하지 않으며, 다른 제한도 없습니다.
- 전투에서 모든 적을 처치하면 보상을 얻을 수 있습니다!
- 매 5단계를 클리어할 때마다 추가 보상을 획득하며,
특정 임무를 완료하면 이벤트 인터페이스에서 더욱 풍성한 보상을 받을 수 있습니다.
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"따라서, 난이도가 높거나 적의 수가 많은 경우에는
주력 팀이 아닌 비주력 팀을 먼저 배치하여 주변 적을 처리한 후,
주력 팀을 배치해 강한 적과 싸울 수 있습니다!"
2. 우리 편 캐릭터의 피로도 및 회복
- **"전역 푸쉬"**에서 각 캐릭터는 전투 후 피로 상태에 빠지며,
이 상태에서는 추가 전투에 참여할 수 없습니다.
- 피로 상태 제거 방법:
- **"회복 횟수"**를 소모해 모든 캐릭터의 피로 상태를 제거하고,
모든 전투 포인트를 복원할 수 있습니다. - **"회복 횟수"**는 매일 0시에 1회 추가되며,
최대 6회까지 저장할 수 있습니다. - 이벤트가 시작될 때 초기 1회를 제공합니다.
- **"회복 횟수"**를 소모해 모든 캐릭터의 피로 상태를 제거하고,
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"활동이 시작될 때 시간이 많다면, 주력 팀이 피로 상태에 빠지더라도
다음 날 또는 이틀 후에 '회복 횟수'를 사용하여
공략을 계속 진행할 수 있습니다~"
3. 환경 효과 및 전투
- **"전역 푸쉬"**에서 적은 환경 변화에 따라 다양한 능력을 얻을 수 있습니다.
따라서 이에 대한 대비가 필요합니다. - 예를 들어, 특별한 저주 **"죽음의 저주"**는 공격받은 자가 행동 종료 시 생명력을 % 단위로 소모하게 만듭니다.
이는 충분한 항해 능력이나 다른 방식으로 적응해야 합니다.
환경 효과:
- [강화] 생명력이 100% 이상일 때, 받는 피해가 감소하고 공격력이 50% 증가합니다.
- [저주] 매 라운드 행동 종료 시 생명력의 %를 잃습니다.
- [약화] 특정 상태에서 방어력이 감소하고 공격 속도가 느려집니다.
매 5단계마다 새로운 환경 효과를 만나게 되며, 강력한 적과 마주칠 수 있습니다
캐릭터 최대한 많이 키워서 싸그리 투입해야 할 듯
보상컷이 있으면 그 정도까진 아닐 수도 있고
탐험모드 업그레이드 느낌이네
횟수 제한도 있고 괜찮은듯 캐릭도 많이 키워야 하고
세세한 부분도 확인해봐야 하긴 하지만 일단 눈에 보이는 선에서는 괜찮은 거 같음