엑스컴스럽게 어렵게 내려다가 베타 때 한 번 너프하고, 오픈 후에 또 한 번 너프해서 난이도 병신 됨. 초중반은 오토 스킵 외에 할 수 있는 게 없음 ㅋㅋㅋ 수오미까지 나와서 더더욱
에혀 걍 나중에 리세계로 환생하는게 나을듯 - dc App
리세계는 이미 매물 나올만큼 나와서 계속 할 거면 바로 사는 게 낫지 않나. 이벤트 기간만 줄어들 텐데
근데 이거 패키지 사면서 하자니 서브겜 분재 치고 돈이 너무 많이 들고, 패키지 안 사면서 하자니 BM이 좆호요랑 다를 게 없어져서 할 이유가 없고, 포지션이 너무 애매함...
돈 쓴만큼 플탐 뽑아줄 컨텐츠도 없어서 메인겜으로도 못 하고 씁
나중 가면 그래도 고난이도 컨텐츠 좀 있다곤 하는데 거까지 안 가봐서 모르겠다
오타쿠는 오토딸깍스여야 잡는다 이거야
난이도 높다고 유저 반갈죽나서 낮춘거라 씹덕 시장에선 이게 맞긴 함...
전략 게임이 너무 쉽다면서 정작 오토 딸깍 못하면 망겜이 되는 모순적인 상황이라 ㅋㅋㅋ
중섭 초기엔 존나 어려웠다곤 하던데. 너프를 하는 건 당연했다 쳐도 좀 적당히 해야 되는데 밸런스 담당이 좀 이상함
솔직히 난이도 어렵다가 너무 주관적이라 아예 메인 스토리 오토딸깍으로 바꾼건 잘한거같긴 함 나중에 나올 다수팟 컨텐츠 난이도가 어떨지를 봐야할듯, 다수팟 컨텐츠까지 오토딸깍 수준이면 밸런스 조절 잘못한거 맞고
문제가 기본적인 기믹 설명 같은 게 메인스토리에 나오는데 다 오토 딸깍이라 초중반 넘길 때까지 유저가 기믹을 하나도 모름 ㅋㅋㅋ 명백하게 손컨 전제로 메인스토리 설계해놓고 오토로 바꿔버리니 구조가 이상해져버림 ㅋㅋㅋㅋ
적어도 기본적인 기믹이랑 튜토 끝날 때까진 오토 막고 손컨 강제했어야 했을 듯
요즘 유저들한테 겜 초반부터 공부 강요하면 유저 떨어져나가는것도 사실이라 재미있게 잘 가르치는게 베스트인데 그정도 기술은 우중이한테 없었다한다...
엑스컴스럽게 어렵게 내려다가 베타 때 한 번 너프하고, 오픈 후에 또 한 번 너프해서 난이도 병신 됨. 초중반은 오토 스킵 외에 할 수 있는 게 없음 ㅋㅋㅋ 수오미까지 나와서 더더욱
에혀 걍 나중에 리세계로 환생하는게 나을듯 - dc App
리세계는 이미 매물 나올만큼 나와서 계속 할 거면 바로 사는 게 낫지 않나. 이벤트 기간만 줄어들 텐데
근데 이거 패키지 사면서 하자니 서브겜 분재 치고 돈이 너무 많이 들고, 패키지 안 사면서 하자니 BM이 좆호요랑 다를 게 없어져서 할 이유가 없고, 포지션이 너무 애매함...
돈 쓴만큼 플탐 뽑아줄 컨텐츠도 없어서 메인겜으로도 못 하고 씁
나중 가면 그래도 고난이도 컨텐츠 좀 있다곤 하는데 거까지 안 가봐서 모르겠다
오타쿠는 오토딸깍스여야 잡는다 이거야
난이도 높다고 유저 반갈죽나서 낮춘거라 씹덕 시장에선 이게 맞긴 함...
전략 게임이 너무 쉽다면서 정작 오토 딸깍 못하면 망겜이 되는 모순적인 상황이라 ㅋㅋㅋ
중섭 초기엔 존나 어려웠다곤 하던데. 너프를 하는 건 당연했다 쳐도 좀 적당히 해야 되는데 밸런스 담당이 좀 이상함
솔직히 난이도 어렵다가 너무 주관적이라 아예 메인 스토리 오토딸깍으로 바꾼건 잘한거같긴 함 나중에 나올 다수팟 컨텐츠 난이도가 어떨지를 봐야할듯, 다수팟 컨텐츠까지 오토딸깍 수준이면 밸런스 조절 잘못한거 맞고
문제가 기본적인 기믹 설명 같은 게 메인스토리에 나오는데 다 오토 딸깍이라 초중반 넘길 때까지 유저가 기믹을 하나도 모름 ㅋㅋㅋ 명백하게 손컨 전제로 메인스토리 설계해놓고 오토로 바꿔버리니 구조가 이상해져버림 ㅋㅋㅋㅋ
적어도 기본적인 기믹이랑 튜토 끝날 때까진 오토 막고 손컨 강제했어야 했을 듯
요즘 유저들한테 겜 초반부터 공부 강요하면 유저 떨어져나가는것도 사실이라 재미있게 잘 가르치는게 베스트인데 그정도 기술은 우중이한테 없었다한다...