단간론파에 비해 말꼬리잡기가 더 유치해짐
폰게임이라서 어쩔 수 없다기보단
그냥 아카츠키 시나리오라이터 문제같긴 함
동조선에서도 무슨 삼류 webtoon입니까? 라던데
상어 개패고 첫 넘버즈랑 좆같은 코구 한 다음에야 잠재력이 나옴
대충 원유법 대입하면
몬드에서 드발린 조지고 리월 입구까지 가야 특성패시브가 있다는 사실을 알려주는 것
순서대로 공격력 맷집 서포팅 패시브1 패시브2인데
포인트제로 되어 있고
2돌 4돌하면 이 포인트를 추가로 얻음
츠루코같은 경우에는 패시브1로 힐량을 올리거나
패시브2 찍고 힐량이 0이 되는 대신 그만큼 딜이 상승하는 특성이 있는데
좆본겜 특으로 수치를 하나도 안 가르쳐줌
근데 그걸 하나하나 실험할만한 똑똑한 공략맨은 이미 다 탈주함
솔직히 이걸 그냥 추가사료 목적으로 냅뒀으면
하기 싫은 사람은 미뤄놓고 자연스럽게 깰텐데
젠레스 짭을 만들면서 미호요가 왜 스토리 즉시개방을 만들었는지에 대해서도 이해하질 못한듯함
울며 겨자먹기로 노가다를 뛰다 보면
상자 까도 석 1도 안 주지
그래피티는 몇개 남았는지 알려주지도 않지
전투는 개피곤한데 메이플식 닥사목표땜에 해야하지
미니맵은 지형표시가 없어서 헤매게 되지
이런 것들이 맞물려서 피로도가 극대화됨
하다보면 아카츠키 이름만 듣고 접은 새끼들 능지가 대단하구나 싶음
저어도 슬슬 똑똑해지는 중이라 메카브레이크나 하러감
일단 2장까지는 가보려구용 스포보니까 2장은 궁금해졌음.. 근데 1장이 이따구면 섭종각이지용
스토리 2장이 끝인가용?