패널 하나에 길 가는 거/스킬 쓰는 거 공존하는데 길 나아갈 때 패널 소모하고 몹 조우하면 전투 스킬 쓸 때마다 패널 소모하고 그랫던 기억이
참신한데 좆노잼인 그런 겜 - dc App
영상보는데 왜망햇는지 알거같은 - dc App
매턴 2칸 ㄱ자이동 3칸 ㄷ자이동같은 패널이 8개 나오는데 그거 터치해서 길 가면서 몹이랑 마주치면 패널이 파티원들 공격버튼으로 변하고 때려죽이는 약간 원시 스볶음카같은 너낌의 게임이었음
예전에 스도리카 찍먹했을때 느꼇던 느낌도 잇긴 한거같다용 - dc App
해당 댓글은 삭제되었습니다.
조작하는재미보다는 기믹에 맞춰서 조합 짜서 클리어 요구치만큼의 딜을 유지하면서 한턴한턴 버텨내는게 고난이도 주요 흐름이엇던 겜이다용
그런깸 할때마다 피곤햇던거같은데 ㅅㅂㅋㅋ - dc App
기본 베이스가 저정도밖에 없다보니까 패널 운빨+적절한 소울관리(패널 긋는 길 포함)를 베이스로 깔고 딜,내구 요구치에 턴에 맞춘 스킬활용정도로 굴러가던 겜이라 그냥 딱 할놈할겜이엇긴함
실제로 안해봐서 모르겠지만 지금나왓다면 똥내맡고 어느정도 퍼먹엇슬거같군아용... 섭종해서 다행이다 - dc App
사실 당시에도 대부분의 사람은 고난도까지 못올라오고 맵밀다 졸고 접었다용
스도리카도 노잼이었는데 원시스도리카면 얼마나 노잼이엇슬지 상상이 안가긴 한다용 - dc App
전투는 덤이고 세계관설정과 캐릭터 유대관계가 메인인
크아아악 - dc App
전 뭔겜인지도 ㅁㄹ는데 짤보니 기억낫네용 초중딩때 몇주 잠깐한 기억이
전 저때 낵슨깸햇슴!! - dc App
맵 길 외우는거 좆같았던건 기억난다
패널 하나에 길 가는 거/스킬 쓰는 거 공존하는데 길 나아갈 때 패널 소모하고 몹 조우하면 전투 스킬 쓸 때마다 패널 소모하고 그랫던 기억이
참신한데 좆노잼인 그런 겜 - dc App
영상보는데 왜망햇는지 알거같은 - dc App
매턴 2칸 ㄱ자이동 3칸 ㄷ자이동같은 패널이 8개 나오는데 그거 터치해서 길 가면서 몹이랑 마주치면 패널이 파티원들 공격버튼으로 변하고 때려죽이는 약간 원시 스볶음카같은 너낌의 게임이었음
예전에 스도리카 찍먹했을때 느꼇던 느낌도 잇긴 한거같다용 - dc App
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조작하는재미보다는 기믹에 맞춰서 조합 짜서 클리어 요구치만큼의 딜을 유지하면서 한턴한턴 버텨내는게 고난이도 주요 흐름이엇던 겜이다용
그런깸 할때마다 피곤햇던거같은데 ㅅㅂㅋㅋ - dc App
기본 베이스가 저정도밖에 없다보니까 패널 운빨+적절한 소울관리(패널 긋는 길 포함)를 베이스로 깔고 딜,내구 요구치에 턴에 맞춘 스킬활용정도로 굴러가던 겜이라 그냥 딱 할놈할겜이엇긴함
실제로 안해봐서 모르겠지만 지금나왓다면 똥내맡고 어느정도 퍼먹엇슬거같군아용... 섭종해서 다행이다 - dc App
사실 당시에도 대부분의 사람은 고난도까지 못올라오고 맵밀다 졸고 접었다용
스도리카도 노잼이었는데 원시스도리카면 얼마나 노잼이엇슬지 상상이 안가긴 한다용 - dc App
전투는 덤이고 세계관설정과 캐릭터 유대관계가 메인인
크아아악 - dc App
전 뭔겜인지도 ㅁㄹ는데 짤보니 기억낫네용 초중딩때 몇주 잠깐한 기억이
전 저때 낵슨깸햇슴!! - dc App
맵 길 외우는거 좆같았던건 기억난다