모비노기가 생각보다 오래 선전하는데 볼 때마다 슦끼류 생각남
익명(106.101)
2025-06-30 15:48:00
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알리 이 븅신 사이트
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[2]나무4(kck6060) | 2026-06-30 23:59:59추천 0 -
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익명(b4a36k5p2uhm) | 2026-06-30 23:59:59추천 0 -
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와 하이뉴를 공짜로 막 뿌리네용
[12]합리적소B(omeforce7) | 2026-06-30 23:59:59추천 0 -
뿌리담에 건시데 태그 달아줬네용
[2]합리적소B(omeforce7) | 2026-06-30 23:59:59추천 0
모비랑 슦끼류는 좀 다르긴 한데 소셜, 커스텀캐릭 강화 부분만 해서 비교하자면.. 잡다한 슦끼류 빼고 슦윾믺흒이랑 시노아리 생각하면 유저수가 절대적으로 중요한 장르가 단기간에 수익 내는 방식 쓰다 고꾸라진게 아닌가 싶음
시노아리가 죾끼로 불렸었나? 믺흒죾은 거의 2주~1달마다 속성 쪼개놓은거 파츠 별로 뽑아야 했는데 이럴거면 중소과금 입장에선 슦끼류가 아닌 더 나은 수집형 서브컬쳐가 많았고 돈은 돈대로 수집형만큼 들어가는데 개인이 아닌 같은 수준의 파티 꾸리는걸 강요해서 중소과금의 안락사, 심지어 강점으로 해줄 소셜 부분은 많이 약했었다고 생각함.
모비는 일단 말도 많고 탈도 많지만 전투요소는 대부분 인겜 던전토큰이고 클리어 요구스펙까지는 나름 쉽고, 그 이후가 돈 처바르기라 지를 놈은 지르고 없는 놈은 꾸준히만 해도 즐길 순 있는 정도. 거기다 오픈월드 역시 엄청 큰 차이점이고.. 애들이 넉넉하니까 패션 룩딸에 눈 돌리는건데 할게 없는거랑 하지 못하는건 다르다 보니 이래나저래나 유저수 유지중인듯
슦이랑 유니슨리그, 아소비모류 얘네는.. 틀내나는 그래픽과 UI부터 손 봐야 하고
2주마다 몇십~몇백씩 박게 하고 그 수준의 애들 4~5명 모아서 겜 해야 하는데 업뎃은 그 상위권 애들에 맞춰 나와서 뉴비는 절멸당하니까