1. 매일 해야하는 고난도 컨텐츠를 주간으로 변경

보상 좋은 것들은 상점으로 빼서 게임내 골드같은 걸로

구매하는 방식으로 바꿈, 시즌랭킹 도입


2. 컨텐츠 부담 줄이기

주기적으로 반복되는 컨텐츠 삭제예정

없앤 컨텐츠의 보상은 주간퀘 보상으로 편입.


3. 다양한 일회성 도전 추가


4. 부담은 줄이고, 유저가 더 오래 즐길 수 있는

새롭고 신선한 컨텐츠 추가


전략겜이니만큼 반복적인거 빼고, 다양한 일회성 도전과 컨텐츠 추가.

순위 보상은 게임을 플레이 한 만큼 얻는 재화로 상점에서 구매할 수 있도록 변경.


캬 이게 게임이다

게임이 상업적인 것도 물론 있어야 하지만, 이겜은

진짜 재미를 추구하는 게 느껴진다용

이게됨