원신은 조작이 단순하고 붕스는 턴제니까
체력 늘려도 그러려니 했는데
젠레스까지 체력뻥 접대라니 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
덕분에 왜 젠레스가 매출이 잘 안 나오는지
이해가 됐음
호요버스에서 요구히는
젠레스 핵과금 충성유저 기준이 너무 빡세서
못 버티고 이탈하니까 매출이 낮아질 수밖에 없었음
3분에 가까운 시간동안 사이클 유지하고
속성별 대체캐릭 나올때마다 풀돌 아니면 가성비 돌파를 반드시 해줘야됨
딜러 풀풀 기준으로도 여유롭게 킬이 안 될 정도로
풀돌체감이 옅음. 그냥 풀풀이 킬의 최소조건이라고 보면 됨
심지어 풀풀캐릭이 너무 쎄면, 저격용 보스를 내놓음
그럼 핵과금 하는 놈들은 생각하겠지
풀풀 해도 겜이 빡빡한데
걍 적당히 과금하고 킬 포기하면 되는 거 아님? 어차피 점수작 컨텐츠고 킬은 덤이니까
보통 다른 겜에서 풀풀 찍으면
30초 내로 보스가 터지고, 정말 빠르면 3초 내에 터지는데
여기는 풀풀을 하던 말던 3분가까이 사이클을 유지해야 됨. 이게 맞어?
안 그래도 다른 호요버스 겜보다
조작 스트레스 훨 높은데, 풀돌체감을 조져버린다고?
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