아직 수치가 없는 버전입니다.


치사 스킬 정보 (수치 미포함 버전)
일반 공격 · 구적 (俱寂)
일반 공격
최대 2단 연속 공격을 가해 암멸 피해를 입힙니다.
일반 공격 2단 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 분열 관통을 시전합니다.
분열 관통: 암멸 피해를 입힙니다.
지면에서 이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 일반 공격 버튼을 누르면 단명의 협을 시전합니다.
공중에서 이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 일반 공격 버튼을 누르면 수락의 종언을 시전합니다.
단명의 협: 가위를 벌려 암멸 피해를 주고, 잠시 후 가위질을 하여 암멸 피해를 주며, 주변 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킵니다. 이 스킬 시전 중 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 추가로 암멸 피해를 주고 가위질을 가속할 수 있습니다. 이 스킬의 피해는 공명 해방 피해로 간주됩니다. 단명의 협 가위질 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 철현을 시전합니다.
철현: 암멸 피해를 입힙니다. 스킬 시전 중 회피 성공 효과를 발동할 수 있습니다.
강공격
공중으로 뛰어올라 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 암멸 피해를 입힙니다.
이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 수락의 종언을 시전합니다.
이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 길게 일반 공격 버튼을 누르면 쇄향 절단을 시전합니다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 하고 암멸 피해를 입힙니다.
쇄향 절단: 암멸 피해를 입힙니다. 이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 수락의 종언을 시전합니다.
수락의 종언: 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 하고 암멸 피해를 입힙니다. 지면에서 이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 단명의 협을 시전합니다.
회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 목표를 공격하여 암멸 피해를 입힙니다.
이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 일반 공격 2단을 시전합니다.
지상에서 회피 성공 후 회피 버튼을 계속 누르고 있으면 해현의 눈·수현을 시전하여 목표를 공격하고 암멸 피해를 입힙니다. 이 스킬 시전 후, 다음 일반 공격이 분열 관통으로 대체됩니다. 전기톱 모드 진입 시 대체 효과는 사라집니다.
공명 스킬 · 쇄면 구도 (碎面构图)
해현의 눈 (解弦之眼)
암멸 피해를 입힙니다.
지면에서 이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 일반 공격 2단을 시전합니다.
공중에서 이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 분열 관통을 시전합니다.
일반 공격 2단 중에 이 스킬을 시전하면, 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 눌러 분열 관통을 시전합니다.
치궤 윤회 (齿轨轮回)
지상에 있고 **[톱니 고리 잔향]**이 가득 찼을 때, 공명 스킬이 치궤 윤회로 변경됩니다.
암멸 피해를 주고, 근처의 허무의 교흔 상태인 목표를 끌어당깁니다.
이 스킬 시전 후 전기톱 모드에 진입하며, 공명 스킬은 해현의 눈으로 다시 변경됩니다.
이 스킬 시전 후 일정 시간 내에 짧게 일반 공격 버튼을 누르면 톱니 고리·질공 2단을 시전합니다.
이 스킬 시전 중 공명 스킬 버튼을 계속 누르고 있으면 지속적으로 근처의 허무의 교흔 상태인 목표를 끌어당길 수 있으며, 중간에 공명 스킬 버튼을 떼거나 일정 시간이 지나면 톱니 고리·질공 1단을 시전합니다.
공명 해방 · 즉각 · 귀무 (即刻·归无)
암멸 피해를 주고, 주변 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킵니다. 시전 후 만루·회종 상태에 진입하여 {0}초 동안 지속됩니다. 이 스킬은 낮은 공중에서도 시전할 수 있습니다.
만루·회종 (万缕·汇终)
톱니 고리·질공, 톱니 고리·종결의 피해 배율이 {1}만큼 증가합니다.
톱니 고리·질공이 **[톱니 고리 잔향]**을 소모하여 제공하는 톱니 고리·종결 배율 증가 효과가 {2}만큼 증가합니다.
톱니 고리·종결 시전 후 만루·회종 상태가 조기 종료됩니다.
고유 스킬 1 · 풀 수 없는 명운 (无解的命途)
파티 내 캐릭터가 허무의 교흔 상태인 목표를 처치할 때, 치사의 공명 스킬 해현의 눈의 쿨타임이 초기화됩니다. 이 효과는 {0}초마다 최대 1번 발동합니다.
고유 스킬 2 · 종점은 이곳에 (终点在此处)
변주 스킬 명향·재림 또는 공명 해방 즉각·귀무 시전 시, 암멸 피해 보너스가 {0}만큼, 치유 보너스가 {1}만큼 증가하며, {2}초 동안 지속됩니다.
변주 스킬 · 명향·재림 (鸣响·再临)
목표를 공격하여 암멸 피해를 입힙니다.
공명 회로 · 해현 시야 · 만리귀진 (解弦视界·万理归尘)
허무의 교흔 (虚无绞痕)
아래 4가지 행동 시, 목표에게 허무의 교흔을 부여하며 {0}초 동안 지속됩니다.
공명 스킬 명중 시.
치궤 윤회 명중 시.
해현의 눈·수현 명중 시.
목표 고정 시.
허무의 교흔 상태인 목표가 피해를 입을 때, 치사는 목표에게 허멸 효과를 {1}스택 부여합니다. 이 효과는 {2}초마다 최대 1번 발동합니다.
허멸의 실 (虚湮之线)
피해를 줄 때, 목표가 보유한 허멸 효과 1스택당 목표의 방어력을 {3}만큼 무시하며, 최대 {4}의 방어력을 무시할 수 있습니다.
전기톱 모드 (电锯模式)
전기톱 모드에서 일반 공격 버튼을 누르면 **[톱니 고리 잔향]**을 소모하여 톱니 고리·질공을 시전할 수 있습니다.
톱니 고리·질공 (锯环·疾攻)
최대 3단의 연속 공격을 가하여 암멸 피해를 입힙니다.
톱니 고리·질공 2단 시전 시 일반 공격 버튼을 누르고 있으면, 목표를 지속적으로 공격하고, 톱니 고리·질공 2단 종료 후 자동으로 톱니 고리·질공 3단을 시전합니다.
톱니 고리·질공 2단 시전 시 일반 공격 버튼을 떼면, 자동으로 톱니 고리·질공 2단·절명을 시전하여 암멸 피해를 입힙니다. 톱니 고리·질공 2단·절명 시전 중에는 회피 성공 효과를 발동할 수 있습니다.
톱니 고리·질공 2단·절명 후 일정 시간 내에 일반 공격 버튼을 누르면 톱니 고리·질공 3단을 시전합니다.
톱니 고리·질공 3단 시전 시 일반 공격 버튼을 누르고 있으면, 목표를 지속적으로 공격하고, 톱니 고리·질공 3단 종료 후 자동으로 톱니 고리·종결을 시전합니다.
톱니 고리·질공 3단 시전 시 일반 공격 버튼을 떼면, 자동으로 톱니 고리·질공 3단·추향을 시전하여 암멸 피해를 입힙니다.
톱니 고리·질공의 피해는 공명 해방 피해로 간주됩니다.
톱니 고리·종결 (锯环·终结)
아래 2가지 행동 시, 톱니 고리·종결을 시전합니다.
톱니 고리·질공 3단 또는 톱니 고리·질공 3단·추향 시전 후 일정 시간 내에 일반 공격 버튼을 누를 때.
전기톱 모드 상태이고 **[톱니 고리 잔향]**이 0일 때, 일반 공격 버튼을 누를 때.
톱니 고리·종결은 목표를 공격하여 암멸 피해를 주고, 주변 파티 내 캐릭터는 실드를 획득하며 {5}초 동안 지속됩니다.
이 스킬의 피해는 공명 해방 피해로 간주됩니다.
톱니 고리·질공 시전 시 {6}pt의 **[톱니 고리 잔향]**을 소모할 때마다 다음 톱니 고리·종결의 피해 배율이 증가하며, 최대 {7}pt까지 계산됩니다.
이 스킬 시전 후, 전기톱 모드를 해제하고 **[톱니 고리 잔향]**을 모두 비웁니다.
[전기톱 열기]
전기톱 모드 상태일 때, [명현·본류] 게이지가 [전기톱 열기] 게이지로 변경됩니다.
**[전기톱 열기]**는 초기에 100%이며, 치사가 일정 시간 공격을 멈추면 **[전기톱 열기]**가 빠르게 감소합니다. 0으로 감소하면 시동 꺼짐 상태가 되어 전기톱 모드가 해제됩니다.
전기톱 모드 상태에서 치사의 공격이 목표에게 명중하면 **[전기톱 열기]**가 초기화됩니다.
시동 꺼짐 상태일 때, **[톱니 고리 잔향]**이 빠르게 감소하며, 치사의 공격이 목표에게 명중하면 시동 꺼짐 상태에서 벗어납니다.
명현·약행 (命弦·掠行)
전기톱 모드가 아닐 때, 아래 4가지 행동 시 명현·약행을 시전할 수 있으며, **[명현·본류]**를 {8}pt 소모합니다.
강공격으로 뛰어올라 착지하기 전, 공중에서 회피 버튼을 누를 때.
공중 상태에서 공명 스킬을 시전하고 착지하기 전, 공중에서 회피 버튼을 누를 때.
철현 시전 후 일정 시간 내에 전방으로 회피할 때.
피격으로 공중에 뜬 상태에서 회피 버튼을 누를 때.
이 스킬 시전 시, 허무의 교흔이 있는 적을 끌어당길 수 있습니다.
이 스킬 시전 중, 회피 버튼을 길게 누르면 무기를 타고 일정 거리를 활강할 수 있습니다.
[톱니 고리 잔향] 획득 규칙
[톱니 고리 잔향] 최대치는 {9}pt입니다.
일반 공격, 공명 스킬이 목표에게 명중 시 **[톱니 고리 잔향]**을 획득합니다.
공명 해방 시전 시 **[톱니 고리 잔향]**을 {10}pt 획득합니다.
변주 스킬 시전 시 **[톱니 고리 잔향]**을 {11}pt 획득합니다.
[명현·본류] 획득 규칙
[명현·본류] 최대치는 {12}pt입니다.
시간이 지남에 따라 지속적으로 **[명현·본류]**를 획득합니다.
목표 처치 시 **[명현·본류]**를 {13}pt 회복합니다.
전기톱 모드 해제 시, **[명현·본류]**가 최대치로 초기화됩니다.
명현·약행 시전 후 일정 시간 동안 **[명현·본류]**를 획득할 수 없습니다.
연주 스킬 · 해현식 제0법칙 (解弦式第零定律)
주변 파티 내 모든 캐릭터가 종언의 현 견인 효과를 획득하며, {0}초 동안 지속됩니다.
종언의 현 견인 상태:
공격 명중 후, 목표의 [이상 효과], [전자기 폭발] 스택 상한이 {1}만큼 증가하며, {2}초 동안 지속됩니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.
**[이상 효과]**를 부여하거나 이상 효과 피해를 입힌 후, 허멸의 실 효과를 획득하며, {3}초 동안 지속됩니다.
공명 사슬
1단계: 황량한 복도를 거닐다
전기톱 모드 상태일 때, 경직 저항 상태가 됩니다. 치사가 허무의 교흔을 부여할 때, 공격력이 {0}만큼 증가하며, {1}초 동안 지속됩니다. 파티 내 캐릭터가 허무의 교흔 상태인 목표를 처치할 때, 치사는 해현 시야 효과를 획득하며, {2}초 동안 지속됩니다. 해현 시야 상태에서 파티 내 캐릭터의 스킬이 목표에게 명중 시, 치사는 목표에게 허무의 교흔을 부여하며, {3}초 동안 지속됩니다.
2단계: 인연을 엮는 현의 그물
주변 파티 내 캐릭터가 허멸의 실 상태일 때, 주는 피해가 {0}만큼 증가합니다. 허멸의 실 상태인 캐릭터 주변의 목표가 받는 [이상 효과] 피해가 {1}만큼 증가합니다.
3단계: 긴 밤의 미혹을 거닐다
톱니 고리·질공, 톱니 고리·종결의 피해 배율이 {0}만큼 증가합니다. 톱니 고리·질공이 **[톱니 고리 잔향]**을 소모하여 제공하는 톱니 고리·종결 배율 증가 효과가 {1}만큼 증가합니다. 톱니 고리·질공, 톱니 고리·종결의 공진도 파괴 능력이 {2}만큼 증가합니다.
4단계: 순환을 끊는 겁의 악장
허무의 교흔 효과가 다음과 같이 변경됩니다: 허무의 교흔을 가진 목표가 피해를 입을 때, 치사는 목표에게 **[허멸 효과]**를 {0}스택 부여하며, 이 효과는 {1}초마다 최대 1번 발동합니다.
5단계: 만 개의 등불이 돌아갈 길을 비추리
즉각·귀무의 피해 보너스가 {0}만큼 증가합니다. 명현·약행이 소모하는 **[명현·본류]**가 {1}만큼 감소합니다.
6단계: 이로써 희망을 다시 벼려내, 여명과 함께
허무의 교흔을 가진 목표가 치사에게 받는 피해가 {0}만큼 증가합니다. 허무의 교흔을 가진 목표의 HP가 {1} 미만일 때, 치사에게 받는 피해가 추가로 {2}만큼 증가합니다. 허무의 교흔을 가진 경파급(轻波级) 목표가 치사의 톱니 고리·종결, 즉각·귀무로 받는 피해가 {3}만큼 증가합니다.


07