록라덱빌딩 장르는 상태관리가 메인이라
절대로 오토나 스킵이 존재 할 수가 없음
아예 말딸이나 스세처럼
등반하는 과정 보다 결과값이 더 중요하면 모를까
사실상 슬더스라이크로 만든 게임에, 과정스킵을 넣는다???
그냥 지들 게임의 장르가 뭔지 잊어버린거임
티켓이 bm으로 포함되는지 아닌지
오토를 기반으로 하는 스킵의 전복률이 어떤지
이딴 거 다 필요없음. 그냥 오토나 스킵이 존재하는 것 자체가
말이 안 되는거임
슬더스라이크의 재미는 줄타기의 연속임. 근데 그 줄타기를 스킵시켜준다고? 이런 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
그럴거면 말딸처럼 pvp컨텐츠라도 만들던가
pve게임인데, 사실상 유일한 pve컨텐츠를 파괴하면 어쩌자는겨
셋팅 끝난걸로 보스잡는 건, 굳이 카제나 아니어도 할 수 있다는 걸 모르는거임? 너네겜 유일한 장점을 스스로 걷어차???
돌겠네 진자. 그럴거면 말딸이나 스세하지, 카제나를 왜함 ㅅㅂ
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일반 전투에서 줄타기 한적은 거의 없는거 같은데 귀찮기만하지