뭐 기본 설치나 세팅이야 각자 알아서 해야 하는 영역이고 그쪽은 솔직히 근카 채널 찾아가서 익히는게 빠를거고용...
https://civitai.com/models/376130/nova-anime-xl?modelVersionId=2837020
Nova Anime XL Nova Anime XL is Nova Anime: Anime/2.5D/3D checkpoint model for SDXL Pony version aims to get the similar look as both Nova Anime and...
civitai.com
내가 자주 쓰는 모델은 보통 이거, 애니메 풍 모델 중에 광원 이펙트 쪽에 좀 많이 힘 준 모델임. 보통 이런 모델마다 설명글 읽어보면 추천 기본 세팅(프롬프트) 값들 있으니까 이거 맞춰주면 되용. 그 최신이라는 아니마 모델은 내가 안써봐서 잘 모름...
뭐 그나마 내가 남한테 알려줄만한건 프롬프트 짜는법 정도 같아서 그거나 정리해볼게용.
윗 짤 뽑을 때 쓴 프롬프트 기준으로 정리해주면
1girl, solo, #그림에 나올 인원수, (남녀로 뽑으려면 1girl, 1boy 등, 단독샷은 solo 붙여주면 잘먹음.)
hokko tarumae \(umamusume\), (swimsuit, outdoors, beach, white bikini, open jacket, : 1.3), #(뽑으려는 캐릭터, 복장, 배경 등)
(thick thighs, large breasts, : 1.4), #캐릭터 추가 설정값
general, # 짤 수위 조절 (general/sensitive/questionable/explicit 순으로 건전>불건전으로 감 이거는 danbooru엔 없는 태그인데 ai 쪽에 뭐 공통 태그라고 들음, sfw, nsfw 등도 같이 쓸 수 있음 general이 최대한 건전하게, questionable 쯤 되면 후방주의고 explicit은 걍 야짤 뽑을때 )
(sumiyao \(amam\), : 0.5), (takiki, sora 72-iro, : 0.85), (freng, mauve, tsunako, iizuki tasuku, : 1.0), ( kazutake hazano, hamigakikoice, : 1.2), z-ton, #(그림체 뽑는 용도로 일러레들 배합, 이거는 모델 따라 같은 조합이라도 그림체가 다르게 나오니까 직접 이 작가 저 작가 넣어보며 만들어야함. )
(anime coloring, anime screenshot, official art : 1.5), (outline, black outline, : 1.3), #(전체적인 채색기법, 그림체 관련 추가 설정 등)
<lora:il_saturation_slider_d1: -0.25>, <lora:brightness_slider: 0.2> #(개인적으로 사용하는 lora, 쓰려면 civitai 등 사이트에서 따로 구해야함. 이거는 색감, 밝기 조절 슬라이더)
masterpiece, best quality, amazing quality, 4k, very aesthetic, high resolution, ultra-detailed, absurdres, newest, scenery, highres, absurdres, best illustration, #(퀄리티 업 효과가 있다고 알려진 프롬프트들)
hands in pockets, tongue out, looking at viewer, from side, #(자세, 구도 등 설정)
BREAK, depth of field, volumetric lighting, #(본인 사용 하는 모델에서 권장하는 추가 값)
프롬프트의 경우 사실 막 써도먹히긴 하는데 저렇게 순서를 잡아주면 타율이 올라가는 경향이 있어서
보통 인원
캐릭, general/sensitive/questionable/explicit 중 하나,
그림체 세팅
퀄리티 프롬
구도
로라는 용도에 따라서 알아서 위치 맞춰 꾸겨넣어주고
정도 순서로 짜는게 무난하게 잘 나온다고 알아서 나는 이렇게 쓰고 있음. 이거도 한 1~2년전 정보라 지금은 좀 다를지도 모르겠네..
아 최신 anima 모델의 경우엔 영어 능력 되면 추가로 문장 자연어로 프롬프트 넣어도 어느정도 알아먹는다고 들었음. (벤치에 앉은 소녀 > a girl sitting on the bench 이런 식으로)
부정프롬프트는 이거 고정으로 씀.
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bad quality,worst quality,worst detail, sketch, glitch, off-topic, bara, yaoi, (낙서, 게이잇 등 제외)
greyscale, pale color, muted color, ai-generated, (흑백, 탁한 컬러링 등)
logo, watermark, too many watermarks, blank page, text-only page, reference, username, signature, copyright, (워터마크, 작가 사인 같은거 제거)
xinzoruo, milkpanda, bkub, bb \(baalbuddy\), yuno385, gaoo \(frpjx283\), nameo \(judgemasterkou\), kurukurumagical, artist collaboration, one-hour drawing challenge,
variant set, large variant set, toon (style), oekaki, turnaround, mob face, (선 지저분하게 그리는 작가나 그림체 좇박은 작가, 오에카키, 작가 콜라보 같은 퀄 들쭉날쭉한 계열 제외)
film grain, halftone, screentones, dated, old, mutation, distorted, disfigured, artistic error, (작업 중간과정 같은 컨셉샷 제외)
distorted anatomy, anatomical structure error, asymmetrical face, unnatural hair, bad eyes, cloudy eyes, bad proportions, bad limb, bad hands, extra hands, bad hand structure, extra digits, fewer digits, bad legs, extra legs, amputee, twinhead, extra breasts, clone, headless, (tan, ganguro, gyaru_makeup, : 2.0), (그림 찐빠들 제외, tan, ganguro, gyaru_makeup, 이거는 갸루 컨셉 뽑아볼때 자꾸 흐긴 나오길래 개인적으로 추가한 프롬)
distorted composition, bad perspective, negative space, animation error, chromatic aberration, disorganized colors, scan artifacts, jpeg artifacts, vertical lines, vertical banding, worst quality, bad quality, lowres, fewer details, unfinished, incomplete, amateur, cheesy, unsatisfactory, inadequate, deficient, subpar, poor, displeasing, very displeasing, bad illustration, bad portrait, (퀄리티 관련 부정 프롬)
(censor:1.3), mosaic censoring , censored, (야짤 뽑을때 모자이크 안나오게 하는거)
modern, recent, old, oldest, cartoon, graphic, painting, crayon, graphite, deformed, mutated, ugly, disfigured, long body, lowres, bad anatomy, bad hands, missing fingers, extra digits, fewer digits, cropped, very displeasing, (worst quality, bad quality:1.2), bad anatomy, sketch, jpeg artifacts, signature, watermark, username, signature, simple background, conjoined,bad ai-generated (그냥 부정쪽에 넣으면 효과 있다고 들어서 넣어놓은 프롬들)
프롬 중간에 괄호 안에 넣고 ': 1.0~2.0' 붙여놓은건 강조치 라고 1.0 이상 넣어주면 그거 더 의식해서 더 뽑아주는 효과인데.. 로컬에서 보통 이거는 애지간하면 1.5 이하로 진짜 씨게 걸어도 2.0 정도까지만 걸고 그 이상으로 넣으면 그림 깨져서 나와용.
그 외에 로컬 딸깍이들 보통 가로 세로 1024, 1024 아니면 1216, 832 를 가로로 길게 뽑을땐 가로 1216, 세로 832, 세로로 길게 뽑을땐 가로 832, 세로 1216으로 뽑는게 좋아용
(이게 로컬 모델들 학습할때 짤 비율이 보통 이렇게 되있다보니 이 해상도로 뽑아야 잘 나온다고 하더라고용)
해상도 큰 짤 뽑고 싶으면 해상도 키우기보단 저 비율에서 고해상도 업스케일링 1.5~2배 거는 식으로 뽑는게 더 잘나온다고 하고..
그리고 나는 comfy ui 쪽은 안써봐서 모르긴 한데.. 아마 거기도 프롬 짜는 방법 자체는 비슷할거에용.
뭐 암튼 로갤에 딸깍 어흐 짤 많이 올라오면 나도 좋으니까 딸깍 관련 물어보면 저도 아는 선에선 최대한 알려드릴게용
아 프롬짤 때 '#' 이거는 이거 뒤로 적은 값들 무시하게 해주는 주석효과에용.
그림체가 롭삐쪽이 더 맘에 드는데 이게 집어넣는 작가에 따라 갈리는 거라 아니마프리뷰2에서 롭삐가 쓰는 걸로 갈아타는 것보단 작가 태그 잘 연구해야하남
딸깍이 이게 같은 프롬을 써도 가챠다보니까 뭐는 해골물이다 아니다 의견이 막 갈리긴 하는데 일단 저는 이렇게 고정하고 쓴다에용
@다옹 아니마에도 일단 작가 리스트 때려박아봐용. 비슷하게 나올수도 있음. 사실 나도 그림체 뽑겠다고 생전 모르던 작가들 그림체 막 뒤적이고 이러면서 스까보다보니 나온건데..
@다옹 같은 조합이라도 강조 배율 따라서 다르게 나오다보니 그림체는 진짜 자기가 이거저거 섞고 비율도 조절해가면서 맞추는 수밖에 없음...
좆문가 로붕 ㄷㄷㄷ
사실 나도 최신 정보 안쫓아간진 좀 오래 됬다는거임..