저런 장르는 높은 난이도 가서 사기 치면서 온몸 비틀어 깨는 게 재밌는 건데
폰겜은 반복 주회가 전제로 깔리니까 거의 확실히 깨는 난이도로 가서 뺑이 치게 되니
재미도 없고 금방 질리는 듯
코제나도 그러고 학마도 그랬지만 딱 일정선을 넘어서는 순간부터 비틀 일이 없으니 재미 느낄 부분이 너무 없음
저런 장르는 높은 난이도 가서 사기 치면서 온몸 비틀어 깨는 게 재밌는 건데
폰겜은 반복 주회가 전제로 깔리니까 거의 확실히 깨는 난이도로 가서 뺑이 치게 되니
재미도 없고 금방 질리는 듯
코제나도 그러고 학마도 그랬지만 딱 일정선을 넘어서는 순간부터 비틀 일이 없으니 재미 느낄 부분이 너무 없음
개지리는 운빨고점이 나올수없는구조가 큼
설령 운빨고점이 나와도 의미가 없어서. 플레이 난이도가 낮거나, 고점 띄워도 컨텐츠적으로 큰 쓸모가 없거나
코제나 해보니까 망가겜이 잘 만들어진 겜이라는 게 더 느껴졌다용
겜 구조가 이상한