초반에 애리를 꽤 여유있게 이겼는데 이건 훈련방식차라고봄
나애리: 아침조깅, 트랙달리기 연습
하니: 한동안 운동소흘하고 가끔 에스런나가기
주나비: 근력운동(묘사는 없지만 몸만봐도암), 클라이밍
이미 훈련수준이 다름. 근데 나중에 애리도 똑같이 근력운동하고
하니라는 좋은 라이벌 만나서 주나비와 경기에서 직선달리기에서
우위를 점함. 주나비가 직선코스는 자신있다는거냐? 라고한적있음
중후반에 벽타기도 애리가 바짝뒤를 따라간게 아니라 먼저 시도한 주나비를 앞질러서 벽탄거보면 이미 이 시점에서 애리가 동급이거나 더 성장했다는걸 보여준듯. 후반에 괴물처럼 뛰는 주나비를 따돌린거보면
초반주나비>애리
후반주나비<애리
라고생각함. 진짜 애리는 좋은 코치와 좋은 라이벌을 못만나서
소실점에 도달하지 못한거고 나중엔 나비를 넘어섰다고 생각했는데
나만 그렇게 생각한건가?
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동료로 합류하면 너프될듯
나도 주나비의 순수 달리기 실력에 대한 설정 오류가 아니라면 이 결론밖에 안 나옴. 유준태 밑에서 달리기에 재미를 느끼지 못하고 기계적으로 달리던 나애리가 홍두깨의 코치, 하니와의 경쟁 섞인 훈련 등을 통해 한층 성장한 거라고 봐야...
이쯤되면 유준태의 코칭능력이 두깨보다 딸린다는 결론이나옴. 애리는 자수정, 하니는 다이아몬드 원석이라고 생각하는데 이미 가공이 끝난 자수정은 자수정으로 만족해야하는데 두깨는 자수정을 다이아몬드로 바꾸는 재능이 있다고봄. 나비는 생각보다 지능플레이어라(지형지물.트릭키) 유준태랑 캐미가 잘맞았던것 같기도함 - dc App
@글쓴 나갤러(211.178) 지능형 플레이어라 비열한 유준태랑 케미...ㅋㅋ 그럴싸하네.ㅋ
출발이 늦었는데도 따라잡고 벽 탄 후에 또 그만큼 늦었는데 발목 밟을 정도로 따라잡았으면 나비가 더 빠르지 않나 싶다. 직선 대사 뒤에 해설들 반응도 애리 혼자 최고 속도로 뛴다 그런 느낌이었고.