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오늘 랭크전가서 존나게 뛰어다니거나

쉬프트 밟고 걸어다니거나

둘 중 하나만 해봐

어제 디렉터가 말했지?

버닝, 화덕, 텔포는 게임 초창기 통신 환경이 안 좋아서

패킷을 줄이면서 게임 환경을 원할하게 만들기 위해 생긴

상대 시점이랑 본인 시점이 틀어지면서 생긴 '버그' 잖아

다른 게임은 고인물 스텝,고스트 스텝이 없을까 생각해보자

오래된 게임부터 카스,아바 고텝 당연히 있었지

비교적 최근 나온 게임인 배그도 앉눕으로 고텝이 존재했다

심지어 그 답답한 쉬프트 겜인 발로란트도 ad 브레이킹으로

각 쪼개면서 고텝을 쓴단다..

고텝은 서든에만 있는 버그가 아니라

왼발이 땅을 딛기전에 오른발을 딛음으로 소리를 씹는건데

그걸 아에 지우자면 다른 fps게임을 가도 똑같지 싶다..

뭘 원하는지 잘 알지 모든 버그를 지우면 게임이 원활하지 않을까

라는 너희들 생각은 알겠는데 라이트하고 빠른 진행의 서든에서

고텝을 없애는게 과연 올바른 방향의 패치일까 생각해보라고