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1.3보 (샷)

포지가 거의 고정적임.
어택도 고정적이고
스나도 고정적임.

근데 위폭도 금지고 삥도 금지 연막도 금지 부스팅도 금지
렉샷 금지라서

사실상 무조건 샷발 피지컬 대전임.

그러다보니 한발한발이 매우 중요한듯

센스 그딴거 필요 없음
그냥 엇박만 생각하면 끝남.

온니 샷발대전이다





2.대룰(센스)

일명 가닥이라고 하지 . 플레이 스타일이다.

대룰은 턴대로 가는 포지나 어택이  많음.

그리고 연막,삥,부스팅,렉샷,방패,샷건,칼폭 등 변수가 너무 많아서
유동적인 부분이 많은듯

맵이 좀 넓기도 해서  대가리 굴리며 플레이 해야하는듯함
보급은 좀 덜한데 대룰은 설대가 먹히면 존나 불리해져서

백업도 중요해보임.





3.생존(자리싸움)

극강의 피지컬이 아닌이상 자리 잡히면 게임터짐.
예시로 적이 학교2인데 우리팀은 아파트2이다?

이러면 학교2명이 아파트를 이길 확률은 방패플해도
10프로 미만임.

동실력이란 기준하에 아파트가 절대 질수가 없음.

그래서 보통 공방 파존은 파밍 끝나면 큰언덕,작은언덕 플이나
아파트 플레이를 많이하고

파내 같은 경우는  말맞추면서 하다보니  백업위주로 많이 하는편임.
공파랑 다르게 수가 적다보니  적을 보면 다른곳은 생각할 필요가 없음
즉 무조건 언덕아파트 플은 아님.

더 유리한게 많거든

적 찍히면 바로 가주는식이나 포지 잡고 유리하게 이끌어가는듯

샷은 스나는 많이 중요한데 라플은 의미없음

걍 온니 자리싸움이다.






4.에보(예샷,렉샷)

에보는 그냥 예샷대전+렉샷대전임

여기는 보고 쏘면 짐.
그냥 나올곳이나 있을곳 같은곳 에임찍고 예샷꼽음.

이런 좆같은 예샷식 작업때매 캐릭터를 일자로 겹치기? 같은것도 함.
왜? 꼽고오면 하난 뒤지니까 하나 주면 하나라도 잡아야한단 마인드

렉샷은 당연히 기본

걍 에보는 버그대전, 병신들 대전같음.

아무리 서든이 플래시겜 취급 받아도
조금 난해한 모드임.



5.듀오

듀오는 음..뭐랄까
하는사람이 좀 있고 예전에 듀플라이? 슬럼독 사이트?
이런것도 있긴했는데

뭐가 중요한진 잘모르겠네

뭔가 깊게 하기엔 애매하고 가볍게 하기엔 좋은
창녀같은 맵이랄까




5.칼전(재능)

지금은 망했는데 칼전은 좀 재능의 영역같다.

가끔 진짜 좆고수새끼들이 있음.
50번을 덤벼도 구르카로 날 찢어발기는 개새끼들이 많았음.

뭔가 난 안 닿는데 상대방 구르카는 길이를 연장했는지 존나 뒤지더라.
일단 이새끼들 무빙도 존나사기고 함부로 하긴 어렵다

뭣모르고 덤볐다가 몽가에서 권총 존나 쳐맞고 강간당한다