스나가 작업 갔는데 자기가 한 발 놓쳤을 때 상대가 다른 라플이였으면 한 두대 맞고 빠지는건데 디알티는 한 대 맞으면 느려져서 못 빼고 죽는게 꼬와서 그런 거 아님? 당연히 작업이라는 건 리스크를 감수하고 가는건데 그런 리스크도 감수 안하려고 하면 어떡함? 그럴거면 그냥 스나 움직이면서 쏠 때 탄 튀는 것도 없애고 에임도 자동으로 적한테 갈 수 있도록 보정 해달라고 하지 ㅋㅋㅋㅋ- dc official App
정답임
그게 팩튼데 매번 갤에서는 라플수인척 하면서 라플수가 봐도 사기라고 연막 존나침 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그게 팩트임 ㅋㅋ 다른총이었으면 1~2발맞고 점프뛰면서 처빠지는데 drt한테맞으면 녹으니깐
방패가 나오고, 방패를 뚫는 총이 나오고, 그걸 피하는 총이 나오고, 그걸 느려지게 하는 총이 나오고 ㅋㅋ 이쯤되니 솔직히 다음 총이 궁금해지긴 함
근데 그것도 맞긴한데, 라플로 맞을때가 더 아프긴해 스나들엇을때는 못하는새끼들은 똑같이 디알티도 못써서 차이 못느끼겟고 - dc App
스나는 놓치면 뒤지는데 drt는 놓쳐도 연발로 바로 죽일 수 있다는 것부터 이미 존나 언밸란스 사기라는 건데 진짜 서갤러들 능지 처참하긴 하구나 - dc App
그거 덕분에 라플이 숨 좀 쉴 수 있는거라니까? 그렇다고 디알티가 중 장거리 스나보다 사기임? - dc App
라플수는 무조건 작업오면 뒤지란거노 ㅋㅋㅋ