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벽이랑 가까울수록 시야각이 좁아져서 상대는 내가 보이는데 나는 상대가 안보이거나 살짝만 보이는 각도


예를들면 서든 a보급창고 에롱길에서 머리 나올때 45도 자리가 더 유리한 이유가 벽이랑 더 멀리있기 때문에 더 먼저 쏠수있음


엇각개념은 모든 FPS게임에 존재한다고 봐도 무방함.