라플이랑 스나가 근접에서 서로 마주쳤을 때, 스나가 패줌 첫발을 놓친다는 가정이 붙어야 라플의 승리가 성립이 됨
물론 코너 돌다 갑작스레 서로 마주치면 대부분은 라플이 이기겠지만, 승패의 주도권이 스나에게 먼저 주어진다는 게 불합리 하다는 거임

요즘 권총이 사기네 뭐네 해도 라플들고 권총한테 지면 분노가 스스로에게 향함
근데 스나패줌에 샷건 맞은 거 마냥 한방에 나가떨어지면 그냥 허탈하다
내가 죽은 건 나의 플레이와 무관한 일이었거든

권총 너프로 밸런스를 잡는다는 오피셜이 있다던데 나는 그 방향성이 맞는 지 모르겠다

다른 게임 처럼 숨 고르기 매커니즘을 넣던지, 줌 땡길 때 어느정도 딜레이라도 있어야 하지 않을까 싶음