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반대하는 애들은 알아서 클래식 만들어서 해야함


게임이 유지가 되려면 결국에는 돈이 가장 중요함

장수게임들 보면 결국에는 내수시장 뿐만 아니라 해외 시장에서도 먹히는 게임들임


내수시장이 작은 한국에다가 

의사협회와 유교탈레반들이 아직도 게임을 마약과 같은 사회악으로 분류하는걸 숙원사업으로 하는거 만큼

한구에서만 장사하는게 게임업계에서는 힘들다는거 다 알고있음


그래서 지금 마른 오징어에서 물짜내듯이 밸런스 씹창으로 만들어 남은 인원 돈빨아먹는거고


그래서 해외 시장의 재진출을 김태현이 어제 말한거임


그리고 이미 서든어택의 연령은 많이 늙었음 

당장 몇년만 서비스 더 하면 곧 섭종하겠네 소리듣게 되는거임


그래픽 업데이트를 통해 해상도 확장 프레임 확장 그래픽 상승 등 여러 방면으로 좋아진 모습으로

더 오래 서비스 하기 위한 발판임


그리고 카트드리프트 망했다고 그꼴난다는 새끼들있는데 그건 이미 망한 카트에서 원작 느낌도 버리고

스피드함도 없어지고 아이템전도 아이템의 부재와 함께 발전 없고 할 컨텐츠 없이 출시해서 망한것이다


서든2의 문제점은 각종 기간제에 심각한 캐시밸런스 와 각종버그가 문제 되었고 그당시 오버워치가 같이 나와 

이미 사람들의 눈은 높아져있는 상태에서 나와 빨리 망할수밖에 없는 구조였다 그래픽은 오히려 좋았다 가슴커서


반대한다는건 마치 60 70년대 대한민국에서 고속도로 깔자고 하니 반대하고 차라리 논밭이나 더 만들어서 농사나 더 짖자고 반대하던

새끼들이랑 마찬가지라는거


3줄 요약

1. 그래픽 업데이트는 해외시장 미래고객 확보를 위해 필수적이다

2.  카트는 원래 망한게임이였다

3. 서든2는 그래픽은 좋았다 나머지가 병신이여서 망한거고