일본겜들은 게임성이 개씨발 플래시게임이라
근데 잘만드는 능력이 있으면 닌텐도나 프롬같은 곳을가지 씹덕겜을 개발할 것 같진 않긴 하다
ㄹㅇ 일본은 게임에 관심있는 인재면 닌텐도 프롬쪽이 최우선이지 씹덕모발겜까지 인재 들어오기가 쉽지않은듯
중국게임에서 제일 부족한게 감정선인거 같음 내가 스토리 볼 때 제일 민감하게 보는 부분인데 중국게임이 이게 진짜 밋밋함
그러다보니까 자연스럽게 캐릭터성도 약해지고
등장 임팩트 없이 얼굴만 비추다가 픽업으로 팔아먹고 그 뒤로 영영 메인스에서 얼굴 안보이는 경우 많다보니 더 그런거같음 너무 1회성으로 쓰이고 버리는 느낌
ㅇㅇ그것도 캐릭팔이겜 한계인거 같고 그걸 감안하고서라도 인물들 컨셉은 있는데 감정은 없음
씹덕들이 어렸을 때부터 봐온 캐릭터성이 다 일본쪽 캐릭들이라 그런듯 친숙함이 생각보다 사람한테 미치는 영향이 엄청 크다고 생각함
일본애들 캐릭터 뽑는건 꼴잘알들인데 정작 이새끼들 날로 먹는걸 너무 좋아해서 IP 유명한거 치고는 게임 발전이 ㅈ도 없음
근데 일본은 그걸로 요리를 못함 ㅋㅋ 창조까진 잘함 활용을 못해
중국은 겜이고 일본은 애니자나 애니가 직관성 등등 더 좋지
뭔 겜이랑 애니 비교하노
그래서 제노블레이드나 파엠같은 게임이 존나 맛있다
일본겜들은 게임성이 개씨발 플래시게임이라
근데 잘만드는 능력이 있으면 닌텐도나 프롬같은 곳을가지 씹덕겜을 개발할 것 같진 않긴 하다
ㄹㅇ 일본은 게임에 관심있는 인재면 닌텐도 프롬쪽이 최우선이지 씹덕모발겜까지 인재 들어오기가 쉽지않은듯
중국게임에서 제일 부족한게 감정선인거 같음 내가 스토리 볼 때 제일 민감하게 보는 부분인데 중국게임이 이게 진짜 밋밋함
그러다보니까 자연스럽게 캐릭터성도 약해지고
등장 임팩트 없이 얼굴만 비추다가 픽업으로 팔아먹고 그 뒤로 영영 메인스에서 얼굴 안보이는 경우 많다보니 더 그런거같음 너무 1회성으로 쓰이고 버리는 느낌
ㅇㅇ그것도 캐릭팔이겜 한계인거 같고 그걸 감안하고서라도 인물들 컨셉은 있는데 감정은 없음
씹덕들이 어렸을 때부터 봐온 캐릭터성이 다 일본쪽 캐릭들이라 그런듯 친숙함이 생각보다 사람한테 미치는 영향이 엄청 크다고 생각함
일본애들 캐릭터 뽑는건 꼴잘알들인데 정작 이새끼들 날로 먹는걸 너무 좋아해서 IP 유명한거 치고는 게임 발전이 ㅈ도 없음
근데 일본은 그걸로 요리를 못함 ㅋㅋ 창조까진 잘함 활용을 못해
중국은 겜이고 일본은 애니자나 애니가 직관성 등등 더 좋지
뭔 겜이랑 애니 비교하노
그래서 제노블레이드나 파엠같은 게임이 존나 맛있다