붕스 할까 말까 고민중인 상태인데
붕스가 기본적으로 턴제전투잖아 그런데 전투 안에서 어느정도 랜덤요소가 있는지가 궁금함
무슨 소리냐면 내가 택틱을 완전 똑같이 굴리면 항상 완전히 같은 결과가 나오는지? 가 궁금한 거임
내가 가하는 데미지 혹은 상대가 가하는 데미지가 어느정도 범위 안에서 왔다갔다하는지 아니면 항상 고정적으로 뜨는지, 상대 몹이 내 어떤 캐릭을 때리는지, 상대 몹의 기믹이 발동되는 타이밍이 그때그때 다르다던지 등등 이런 랜덤한 요소가 전투 안에 충분히 있음?
머 로그라이크식으로 버프 줍는게 랜덤인거는 말고 전투 안에서의 랜덤성만 봤을 때 ㅇㅇ
ㅇㅇ 들어가는 데미지도 어느정도 난수있고 때리는 대상이나 공격 패턴도 그때그때 달라
그냥 라이트해진 페르소나라고 보면됨
치명타확률만 랜덤성이고 나머진 고정이지 그래서 셋팅해놓고 잘돌아가는지 하는 재미도 있음
치명, 효과명중과 저항 등 확률요소가 있어서 항상 같은 결과는 안 나옴
적이 때리는 대상도 확률이고, 피격시 에너지 차는것도 있어서 맥락은 비슷해도 세부결과는 다양하지
랜덤요소 은근 있긴함 기절같은 디버프효과 딜러가 맞아서 딜을못해서 턴 밀려가는 경우있음 ㅋㅋㅋ 턴제라서 어쩔순 없더라 ㅇㅇ - dc App - dc App
가장 쉬운 이슈는 치명타확률이지 공격력은 고정이지만 이건'확률'이라