스타크래프트와 같은 RTS 게임에서 가장 치명적인 문제는 **'나비 효과'**입니다. 한 플레이어의 컴퓨터에서 0.0001초의 오차가 발생하면, 10분 뒤에는 서로 완전히 다른 게임 화면을 보게 됩니다(Desync).
//임진록 조선의반격 천년의신화 게임에서
엔터 키 눌러 채팅창 띄우고 문서키 누르고 그냥 가만히 있으면 게임 튕기고
무승부로 끝나고 그랬음
그게 저런 원리였나
스타크래프트는 그런건 없는데
국산게임의 서러움. 그건 기술력이 딸린다는 것.
일반인은 역사 ㅈ도 관심없고
애국심? 나라가 나한테 해준게 뭔데
아 서울대 가고싶다 ~ 섹X하고싶다~
이러는 인간들로 드글드글.
그런 사람들한텐 국산 게임은
그냥 "와 ㅋㅋ 이런 게임도 있네 ㅋㅋㅋ"
걍 이 정도...
임진왜란 때 태어났으면 왜군 길잡이나
했을 놈들....
- dc official App
스타크래프트와 같은 RTS 게임에서 가장 치명적인 문제는 **'나비 효과'**입니다. 한 플레이어의 컴퓨터에서 0.0001초의 오차가 발생하면, 10분 뒤에는 서로 완전히 다른 게임 화면을 보게 됩니다(Desync). 책사풍x 무슨 헛소리냐?? 그조금차이난다고 큰차이가나나? 체스도 눈가리고 하는 gm들도있는데? 물룬 스타1은 밸런스가 꼴릴대고 조작해논것같아서 그리고 김성x등 50초후시작해서 이기기미션인가 그런것도 있는데 무슨 헛소리냐?.... 뭐 스타1같은게임보다 삼국지12 온라인이 더 낫다는거냐? 그럴수도? 에반이 삼국지12인걸로봐서 삼12가 esfj infp인 모양이네
근데 스타1 밸런스도 반드시 나쁘다고는 내가 아드레날린 적용x 그랬는데~정말로 안됬으면 저그가 엄청약해야되는데 어쩔때는 밸런스 그래도 맞는것 같고 ~그런걸로 봐서~뭐 플토가 뭐가 약하면 약해야되는데 어쩔떄는 밸런스 맞는것같기도 하고 그래서~어떻게 해놨으면 ㅋ..요즘스타가 템포가 빨라져서 그렇다 뭐 자원전체 빨리 먹고 유닛생산도 빨리빨리 나와서 그런가..ㅋ그래서 자원조금만있는 화면비율 미니맵에서 크게나오는맵 리플레이인가본거 그런거는 약간 삼국지12 온라인비슷하다 그뜼인가?ㅋㅋ