1. 소규모 유닛 견제
오늘 보앗듯이 2멸자 분광기 견제와 같이 분광기 혹은 작은규모의 공격부대에도 과민반응함. 심지어 막는 방법도 유연하지 않음. 그러니깐. 안밝혀진맵과 ai시야로 패트롤만 계속켜놓아도 ai 맨붕가능.
2. 다방향견제
맵벽끝을 주우욱타고 날아온 견제유닛들이 동시에 공격하면 이또한 못막음
3. 패턴대충만 알면 대처가능
4.ㅈ여기까지
오늘 보앗듯이 2멸자 분광기 견제와 같이 분광기 혹은 작은규모의 공격부대에도 과민반응함. 심지어 막는 방법도 유연하지 않음. 그러니깐. 안밝혀진맵과 ai시야로 패트롤만 계속켜놓아도 ai 맨붕가능.
2. 다방향견제
맵벽끝을 주우욱타고 날아온 견제유닛들이 동시에 공격하면 이또한 못막음
3. 패턴대충만 알면 대처가능
4.ㅈ여기까지
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프로레벨이니까 그게 되는거지 마스터급은 초반 견제당하고 사망임
근대 학습된 것들에대해선 거의 완벽하게 예측하더라. 예측못한 허수가 딱 분광기 2멸자였음
예측 그래프 맵에다 그리던대 확률로 여러가지 상황그리더라. 근대 마나 동선 거의 맞춤
거기서 소름돋음 색깔로 확률까지 계산함. 결국 지예측대로 맞으니까 나중에 승률 100프로로 뜸
ㄴ분석력 소름 - dc App