먼저, 딥마인드의 알파스타 APM에 대한 설명
요약하면 알파스타는 평균 APM 280으로 플레이했다.
그런데 게임내용을보면 같은 APM 280이라도 알파스타는 실수없는 컨트롤이 가능하다보니
교전 마이크로컨트롤에서 너무 압도적인 모습을 보여주는 때가 있었음.
알파스타의 유닛생산, 관리시 화면
알파스타의 교전컨트롤시 화면
잘 보면 사람처럼 미니맵으로 옮겨다니면서 컨트롤 하고 유닛 눌러서 직접 컨트롤 해야함.
다만 사람보다 훨씬 정교한 클릭이 가능하고, 미니맵을 통한 반응속도가 인간보다 월등히 빠르다.
그리고 사람은 유닛들을 선택할때 부대지정을 1~0까지 사용할때 손이 움직이는 시간의 딜레이가 발생하는 점 등등
이런 부분들은 알파스타에게 유리하게 작용하니 게임이 별로 공정하지 못하다는 생각이 들었음.
또, TLO와 붙을때는 알파스타가 게임화면 전체를 축소해서 볼 수 있는 기능을 쓸수있었다는데 이 부분도 사용을 안했어야함
정찰중 일꾼을 만나자 공격하는 알파스타의 프로브
사도견제에 대처하는 알파스타
입구 심시티도 없고 프로브가 견제당해도 빼는 컨트롤을 안하는것을 볼 수 있음.
분광기 추적자 마이크로컨트롤
솔직히 이거는 처음보면서 조금 너무했다
알파스타의 대규모 교전.
분열기를 고집하다보니 이렇게 쌈싸먹히는 상황에서 대패해버림
알파스타의 분열기 컨트롤
분열기가 잘 쓸수있으면 프프전에 이렇게 좋은유닛이구나;;
알파스타의 사도 일꾼견제
정말 APM최대 280으로 할 수 있는 깔끔한 컨트롤을 볼 수 있다.
이건 알파스타의 실수장면. 분열기로 자기유닛 자폭시킴
마지막은 GG도 안치고 버티는 코파고 인성
총평
알파스타의 플레이가 기존의 AI들과는 달리 정말 사람같이 전략을 따라하기도 하고 나름대로의 최적화와 마이크로컨트롤 까지 보여주는점이 참 놀라웠다.
솔직히 이정도 수준이면 1년안에 좀 더 공정한 환경에서 스타2 최정상 한국선수들이랑 다전제 게임해서 이길 수 있겠다는 생각이 들었음
다만 인간이랑 같은수준이 아니라 인간보다 월등히 낮은 APM을 사용하고
맵의 경우도 RAW 인터페이스 (맵 전체를 볼수있게 하는능력 / 스타2 게임내의 미니맵을 이용하는것) 사용을 금지해야 좀 더 공정하지않나 싶다.
개추크레용
맵 전체 보는 건 문제가 맞긴 해도 게임내 미니맵 이용은 별 문제 없지 않나
미니맵으로 컨트롤 하는걸 말하는거 아님? - dc App
사람이 스타2 플레이중에 미니맵을 보려면 의식해서 그 장소를 봐야함 근데 알파스타의 경우에는 APM제한이 있더라도 화면을 보는 제한이나 딜레이는 없음. 따라서 미니맵에 빨간 무언가 보이는순간 단번에 알아차릴 수 있는게 문제라는말
분열기 실수도하네
Mana랑 마지막 쇼매치 때에는 시야각 넓히는 기능을 없애고 플레이했는데 짐. 이걸 보면 아직은 동일 조건에서 탑급 선수들에게는 못 미칠듯함. 근데 압도적인 연습량으로 금방 따라잡겠지만, 실시간 게임이라 바둑보다는 조금 발전속도가 더딜수도 있음. (당연한 소릴지도 모르지만 반년 안에 세랄 딴다ㅋㅋ)
프로나 양민이나 인간들 apm은 허수가 ㅈㄴ 많음. 닝겐처럼 불필요한 잡클릭이 없는데 280이면 ㅈㄴ 높은거지. 알파도 교전시엔 순간적으로 1천까지 올라감
동시에 볼 수 있는게 ai의 특징 아니겠노
그렇긴해도 이건 딥마인드 지능이 얼마나 높은지를 테스트하는거지 피지컳테스트하는게 아니니까
불사조 갔는데 분열기 공격하는거 보니 지상공중 구분을 못하네
이렇게 컨빨로 이겨버리면 문제가 공정성 이전에 AI의 전략수립 자체가 필요 없게됨. 싸우는 족족 이기는데 전략이 왜 필요하겠음? 빌드도 초반 병력생산 위주고 유닛구성도 컨빨 심하게 타는 분열기 위주고... 개발방향 자체를 다시 잡아야 할것 같은데
ㄴㄴ 평소엔 ai들끼리 연겜돌리니까 전략발전해야됨
전략 발전이 아니고 컨트롤만 발전할 것 같으니까 걱정이라는 거임. 리그 돌리면 컨위주 AI만 살아남으니 게임 양상도 초반 교전 위주로만 나올테고, 고착화된 패턴에서 교전컨만 발전한게 지금 알파스타로 보임. 이런걸 개발진이 개입해서 조건을 바꿔줘야 한다는 말임.
즉 저건 사실상 apm이라기보단 순도 100%의 eapm이라는 소리군
프로브는 그냥 어택땅일수도 있는데 순간반응인 것처럼 써놨네
자세히보면 프로브 선택(프로브밑에 파란색으로 둘러져있음)해서 공격찍고 다른거 조종하러갔음
공정하지 못하다는거에서 거름ㅋㅋ
이게 공정하다는게 더 웃긴데
인간이랑 기계랑 싸우거 차제가 공정과는 차원이 좀 다른 문제인거 같은데
자체
바둑이랑 사람이랑 싸우는건 기계가 긴장만안할뿐이지 공정하지
바둑이랑 사람싸우는거에 공정하다는소리도어이없음 바둑 그거 몇시간동안하면 뇌에 에너지소비 존나하는데 안지칠것같냐 시간제한도 있는데다가 그거 생각하는시간에 체력소모 판단력소모 존나함 애초에 ai랑 하는데 공정한ㅇ기준으로 인간수준에 맞춰서 해야한다는 발상자체가 웃긴거임 애초에 인간의 인지를 뛰어넘는존재를 만들어서 시험해보는건데 ㅋㅋ