안녕... 어제 쓴 글이 생각보다 반응이 좋아서 오늘 또 왔어

이번 글은 주구장창 노브 얘기만 할 거 같아

아무래도 초반에 가장 힘들고 까다로운 부분이기도 하고 나도 건반 짬만 좀 있었지 노브는 너무 낯설어서 많이 힘들었거든

가장 할 얘기도 많고 공유하고 싶은 정보도 많아서 오늘은 노브에 대해 알아보려고 해

참고로 DDX님 채보 영상은 댓글로 허락 맡고 사용하고 있어


오늘의 주제는


-어째서 내 노브는 자꾸 빠지는가?

이 주제로 얘기를 해보려고 해


우선 노브의 속성에 대해 알아보자

노브를 나는 크게 3가지로 분류해볼께

-직선(유지)형

-직각형

-곡선형


큰 틀로는 이렇게 3가지로 전부 구분 가능해


우선 직선형은 가장 흔하게 볼 수 있는 노브 종류야


BLACK or WHITE? exh(18)中

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한 방향으로 계속해서 돌려주면 되는 가장 단순한 노브야

난이도가 높은 곡일 수록 단독으로 등장하기 보다는 짤 처럼 노트들이 같이 나와서 원핸드 패턴으로 자주 채보에 등장해


사운드 볼텍스의 노브 판정은 보정으로 인해 굉장히 널널해

경사가 완만하면 중간중간 돌리는게 멈춰도 잠깐 동안은 체인이 끊기지 않고 봐주는 편이지

하지만 나는 입문했을 당시 이런 식으로 한 방향으로 유지되는 노브가 제일 까다로웠고 아마 같은 생각을 가진 사람들도 많을꺼야

보통 그 이유로는


-올바르게 노브를 돌리는 방법이 정립이 안돼서

손이 아니라 팔을 이용해서 돌리다 보니 점점 팔이 기괴하게 꺾이게 되고 마는 거야...

손만 이용해서 돌리도록 연습하자


-노트가 동시에 나올 경우 멀티태스킹이 안돼서

노트에 집중하면 노브를 못 돌리겠고 노브에 집중하면 노트 안보이고 땅 짚고... 다 안다 다 알아


-중간에 자꾸 틱틱 끊겨서

이게 핵심인데 직선 노브 같은 경우는 널널한 노브 판정을 갖고 있음에도 불구하고

반대 방향이 입력 됐을 경우 굉장히 판정이 엄격함

빙글빙글 돌리지 않고 툭툭 끊어서 돌리는 경우 반대 방향이 입력되는 경우가 잦음

그래서 끊기는거야 빙글빙글 노브를 돌리도록 하자


그래도 가장 자주 등장하는 유형의 노브이기도 하고 제대로 돌리는 데에 익숙해지면 이렇게 단독으로 나오는 직선형은 어려움이 을꺼야

시간이 답이지


다음은 직각형이야


BLACK or WHITE exh(18)

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Issen exh(15)

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짤처럼 노브가 길게 유지되는 직각노브와 단타로 등장하는 직각노브가 있어

그런데 사실 길게 유지되는 직각 노브는


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이런식으로 단타 직각노브 여러개로 봐도 무방해

왜냐하면 지금 내가 검게 칠한 부분, 즉 수직으로 내려오는 노브는 판정이 아예 없어

무슨 소리냐면 저 직선 부분에서 노브로 뭔 발광을 해도 끊기지 않는다는 거야


그리고 직각노브는 빨리 입력했을 때 관대하고 늦게 입력했을 때 엄격해

그런데 이게 관대한 수준을 넘어서 거의 허벌 수준이라 노트 두 세개는 앞서서 입력해도 널널하게 입력 돼

거기다가 세부 판정도 없기 때문에 뭉개서 돌려도 리스크 없이 넘어갈 수 있지

그래서 노브를 존나게 떠는거야 ㅅㅂ

우리는 떨지 말도록 합시다 무슨 의미가 있니 그게


PUPA exh(16)中

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그래서 이런 채보를 예를 들면 동그라미 친 부분에서 노브를 돌려도 입력이 돼

물론 절대 추천하지는 않아

올바른 박자에 직각 노브를 돌리는게 여러모로 더 도움이 될 꺼야


직각노브에는 찰진 키음(효과음)이 배정되어있어

그래서 노래 박자를 파악하는데 굉장히 큰 도움이 돼

그런데 마구잡이로 직각 노브를 돌려버리면 실제 노래 박자와 키음 박자, 그리고 내가 노브를 돌린 타이밍의 박자가 전부 꼬여

그래서 오히려 더 헷갈리고 나쁜 버릇만 드니깐 제대로 박자 파악해서 돌리자


마지막은 곡선 노브인데


#Fairy Joke exh(17)中

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가장 끊기기도 쉽고 끊겼을 때 복구도 안되는 가장 난적이야

얘는 옛날에는 짤 처럼 엔진의 한계 때문에 직선 여러개를 조합해서 곡선을 구현했지만

요즘은 완벽한 곡선으로 등장해


그 말은 사실상 다른 방향성을 지닌 직선 노브 두 쌍으로 봐도 무방하다는 거야

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이렇게 두 직선 노브랑 동일하게 돌려도 완벽하게 입력돼

그런데 문제는 직선 노브와는 달리 어디가 방향전환점인지 직관적으로 보이지가 않는다는 거야

곡선노브는 직각노브와는 반대되는 판정을 가지고 있는데

빠른입력에는 엄격하고 느린 입력에는 비교적 관대해


만약 노브를 돌리다가 통째로 노브가 빠져버린다면 십중팔구 빠르게 돌려서 그런 걸꺼야

다시 노브 돌려놓는 것도 쉽지 않아서 스코어링 할 때 곡선 노브 기어 나오면 진짜 식은 땀이 나...

이 곡선노브의 까다로움을 설명하면 진짜 한도 끝도 없는데 대표적인 예를 하나 보여줄께


ワヴル魔法図書館 exh(15)

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어제 내가 추천해준 15렙 곡이야

내가 최근에 다시 해보면서도 알짜배기 채보라고 생각이 드는데


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곡 35마디에 이런 곡선 노브가 나와

혹시 이 부분에서 짤리는 경우가 많지는 않았을까 싶어

이렇게 평면 채보로 볼 때는 그나마 어디서 방향을 바꿔야 하는지 잘 보이는 편이야

그런데 막상 실제로 곡을 칠 경우 빠른 bpm과 배속이 더해져 저 꺾이는 부분이 잘 안 보여

그래서 무의식적으로 왼쪽으로 계속 돌리다가 끊기게 되는 거야


재밌는 점은 오히려 적당히 왼쪽으로 돌리고 손을 놓아버리면 보정 때문에 안 끊긴다는 거지


어쨌든 곡선 노브는 말 그대로 돌리는 '감'을 잡아야 해

연습만이 살길이니 연습곡을 좀 추천해줄게


#Fairy_dancing_in_lake adv(11)

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11렙 노브곡이야 고인물들한텐 익숙한 근본곡이고 가장 기초적인 곡선 노브가 등장해
뭐 특별히 주목할만한 파트도 없으니 얘는 기본으로 얼체는 잡고 다음 단계로 가보자

Daisycutter adv(14)

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고인물들이 깜짝놀라고 나자빠지는 현 최강 노브곡 데이지커터야

물론 우리는 14렙을 칠건데 미리 말해두면 14렙... 치고는 어려운 곡이야

곡선도 자주 나오지만 전체적으로 충분한 지력을 요구해

곡선 뿐 아니라 직선, 직각 모두 풍부하게 나오는 굉장히 알찬 채보야

참고로 채보영상 첫 댓글 평: '14렙은 어찌됐든 간에 굉장히 연습이 되는 채보'


Take to Lips MXM(16)


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얘는 자켓 크기 짤이 찾아도 없냐 왜;



어느 정도 실력이 되는 사람들은 이 곡을 추천해

아마 좀 생소한 곡일텐데 16렙에서도 상위권의 난이도인 곡이고

진폭이 넓은 곡선 노브부터 좁은 곡선 노브까지 다양하게 등장해

전체적으로 요하는 지력도 많고 기본적으로 원핸드는 자유자재로 할 수 있을 정도여야 무난하게 클리어 할꺼야

이 채보에 암기, 혹은 많은 순발력을 요구하는 파트가 하나 있어서 이 부분은 미리 알려줄게


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50마디부터 52마디, 그리고 좌우 반전해서 54에서 56마디 사이

채보 영상 기준 2:00부터 시작되는 파트에서 미리 암기를 하지 않는 이상 손 교차가 필요한 패턴이 나와

올려둔 평면 채보 보고서 미리 숙지하고 연습하도록 하자


#심화과정: 지그재그노브와 노브 간략화에 관하여


꾸준히 연습을 해온 당신! 이제는 노브가 나와도 그렇게 두렵진 않을 꺼야

하지만 아직 나아갈 길은 멀고도 멀지

다음으로 다뤄볼 내용은 지그재그노브와 노브 간략화야


지그재그노브는 좌우로 박자에 맞춰 흔들거리는 노브를 말해


Pet Peeve exh(17)中

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이런 식으로 박자에 맞춰 좌우로 돌려주면 돼

말로만 들으면 진짜 너무 쉬운데...

이 지그재그노브는 탈선 안 나고 돌리려면 많이 신경을 써야되는 까다로운 패턴이야

얘를 처리하는데는 애로사항이 있는데


우선 노트와 달리 제대로 박자를 맞춰서 돌리기가 쉽지가 않아

노트는 우리가 버튼을 직접 타건함으로써 우리가 노래의 박자에 맞춰 치고 있는지 귀를 통해 확인이 가능해

그런데 노브는 딱히 키음이 있는 것도 아니고 노브를 돌리는 동안 나타나는 이펙팅 효과 때문에 오히려 더 헷갈리는 경우도 많아

거기에 곡 bpm이 빠르기라도 한다면 어느샌가 마구잡이로 노브를 돌리고 있는 내 모습을 발견하게 되지


거기에 직각 노브도 아니라서 탈선도 굉장히 잘 일어나

한 번 탈선 나면 제대로 복구하기도 힘들어서 진짜 까다롭지


지그재그노브를 처리하는 가장 정석적인 방법은 곡을 숙지하는 거야

노브가 아무리 지 멋대로 휘고 있는 것 같아도 사볼은 리듬겜이야 무조건 박자에 맞춰서 방향이 전환돼

그래서 내가 곡을 잘 알 때와 모를 때의 처리의 용이함이 특히 두드러지는 편이지


한번 예시를 들어볼까?


Death by Glamour mxm(17)中

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딱 봤을 때 어지럽지?

마디선을 기준으로 봤을 때 정박이 아니고 휘어지는 정도도 제각각이라 어떻게 돌려야 할 지 감이 안 올꺼야

그러면 영상을 한 번 봐보자


귀는 노래에 집중하고 채보보다는 아래에서 노브를 돌리는 손에 집중해보자

메인 멜로디에 딱딱 맞게 노브를 돌리는 모습이 보여?

이렇듯 곡의 멜로디와 박자를 미리 숙지하는 것은 지그재그노브를 처리를 용이하게 하는데 큰 도움이 돼고 좋은 스코어링까지 이어지지


자 그러면 이번에도 지그재그노브의 연습곡을 몇 개 추천해줄게


灼熱Beach Side Bunny adv(12)

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12렙이라고 얕보면 큰 코 다칠꺼야

지그재그노브가 다량 함유되어 있는 고난도 채보로

중반부 이후 좌우 노브가 색깔만 바뀐채로 교차되는 패턴이 나오는데

색깔이 바뀌는 지점에서 어느 방향으로 돌려야 하는지 집중해서 연습해보도록 하자


Attack on Dwark exh(14)

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얘도 14렙은 한참 뛰어넘은 불렙 노브야

얘는 한 쪽 노브는 지그재그를, 다른 한 쪽은 직선(유지)노브를 동시에 요구하고 있어

특히 직선 노브는 방향 전환까지 있기 때문에 14레벨 적정인 사람이면 진짜 진짜 까다로울 꺼야

좌우로 흔들리는 박자는 이펙팅(효과음) 박자에 맞춰져 있기에 여기에 집중해서 좌우로 정확하게 돌려보자

아무리 강조해도 모자라지만 노브에 힘주거나 떨기 금지

사실 저건 떤다고 해결되는 채보는 아니긴 하지만


그리고 빠르게 왕복하는 지그재그노브 같은 경우, 그리고 왕복하는 거리가 짧은 노브일 수록

처음으로 꺾이는 방향이 잘 안보여서 오른쪽부터 꺾어야 하는데 왼쪽으로 꺾는다던가 하는 일이 많이 생기지

여기도 마찬가지로 집중해서 파악하는 연습을 해보자


Pet Peeve exh(17) 마츠도 씹쌔기야

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개인적으로 생각하는 17렙 최강 노브곡 펫피브야

벌써부터 고인물들이 의심의 눈초리를 보내는게 느껴지는데 일단 진정해 보세요

우리가 주목할 부분은 바로 여기야


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5마디에서 9마디 까지, 영상 기준 0:18~0:24초까지 원핸드와 애매한 박자에 맞춰 돌아가는 지그재그노브가 등장해

극초반에 등장하는 패턴이기에 빠른시간에 여러번 집중적으로 연습할 수 있다는 장점이 있어

그리고 이 지그재그노브는 누구 머리에서 나온 건지는 모르겠지만

파란 노브는 전화번호(...) 빨간 노브는 웃음소리에 맞춰서 꺾여

기본적인 박자의 통념을 벗어난 패턴이기 때문에 어느 정도 눈으로 보고 꺾어야 될 필요가 있다는 거지

난해한 지그재그노브를 연습하는데 도움이 될 것 같아서 넣어봤어


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극후반 끝나기 직전 이런 패턴도 있기는 한데 너무 끝에 나오고 저건 너무 논외야...

별로 좋은 연습이 될 것 같지는 않으니 그냥 참고만 해둬


일단 이 정도로 지그재그노브는 마무리 하고 노브간략화에 대해 설명해 보려고 해


Issen exh(15)中

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어제 글에서 예시로 든 짤이야

곡선과 직각이 조합돼서 한 눈에 직관적으로 들어오지 않을 꺼야

우선 첫 단계로 각 부분에서 요구되는 노브 방향을 먼저 살펴보자


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이걸 통해 우리는 요구되는 노브의 진행 방향 및 순서가

왼쪽 노브는 우->좌

오른쪽 노브는 좌->우->좌

라는 것을 알 수 있어


그러면 이 진행방향에만 포커스를 맞춰서 노브를 새롭게 간략화해보면?

이런 극단적인 간략화가 가능하지


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실제로 아무런 문제도 없이 잘 처리가 될꺼야

저런 식으로 직각 노브가 섞여있는 복합 노브는 진행 방향에 초점을 두고 노브를 돌리는게 중요해

그런데 사실 이 부분 같은 경우는 경험과 재능, 그리고 노련함이 모두 요구되는 사항이라서

초심자들한테 '이걸 갖춰야 한다!'라고 말하는 건 아니야

그러나 높은 난이도로 향하려면 반드시 필요한 덕목이기 때문에

이런게 있다는 것 정도는 인지하고 있도록 해


이것도 살짝 찍먹에 도움이 되는 곡이 있어서 소개해볼게


Ghost Family Living In Graveyard adv(14)

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전체적으로 많은 지력을 요구하는 탈14렙 사실상 보스급 노브곡이야

14렙 주제에 16비트 계단이 시도 때도 없이 튀어나오고

원 핸드는 기본에 bpm도 빨라서 탈선 나면 점수도 확확 까이지

그나마 넓은 범위를 커버하는 원 핸드는 아니고 노브비중이 높아서 클리어 게이지 채우기는 수월할꺼야


우리가 주목해야 할 부분은 0:40~0:44, 2:07~2:09

마치 유사 팻피브를 보는 듯한 패턴이야

아쉽게 sdvx.in에 채보는 등록이 안되어있네 직접 확인해줘


직각과 직선이 교차되면서 엄청 복잡해 보이지만

사실 그냥 일직선으로 같은 방향으로 진행하면 되는 패턴이야

왜 그렇게 되는 건지 영상 천천히 돌려보면서 이해해봐 도움이 될꺼야




어후... 쓰다보니 엄청 늦어졌네

쓰면서 나도 재밌어서 이것 저것 담다 보니 내용이 좀 길어졌어

오늘도 부천 갔다 왔는데 볼포스 13, 14 분들에 새로 시작하는 분들도 꽤 보이더라

내일도 아마 쓸 거 같애

노브는 이 정도면 내가 해줄 수 있는 범위에선 거진 다 쓴 것 같고 이젠 노트로 좀 들어가 볼까 해

지적 반박 질문은 언제나 환영이야 즐겁게 사볼하자!




아 가기전에


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나도 크림슨으로 한발자국...정도는 다가간 것 같아

메이햄 점수자판기년