지금까지 쓴 글 모음은 위 링크로
17 채보 중 굉장히 알짜배기라고 생각하는 곡 Altale이야
얘는 흔하진 않게 4분의 3박자 곡이라서 노트든 노브든 난해하게 느껴질 수 있는 부분이 꽤나 있는 편이야
한번 살펴보도록 하자
내가 굉장히 취약한 부분인 원핸드 fx야
신경써서 안 눌러주면 니어 엄청 잘남
정박 딱딱 떨어지는 직각 노브 파트인데
여기 그냥 싸그리 빅장으로 넘어가지니깐 노브에만 신경쓰자
BT+FX 노트도 빅장으로 넘어가짐
저기 암기 안해주면 반응하기 힘드니깐 이 정도는 암기해주자
여기 노브가 굉장히 잘 새는데 기본적으로 4분의 3박자인 곡이라 왈츠 박자
즉 '쿵짝짝 쿵짝짝'으로 곡이 진행돼
여기서 노브 방향 바뀌는 부분이 쿵짝짝 쿵짝짝 즉 엇박이라서 타이밍이 어려울 수도 있어
원핸드 롱잡이 대충 처리 가능할 정도로 간단하지도 않으니 노브 방향 바뀌는 타이밍은 정확히 숙지해두자
여기도 마찬가지로 엄청 노브 잘 빠지는 부분이야
마찬가지로 왈츠 박자 쿵짝짝으로 진행되고 노브 방향 전환 타이밍은 위 그림과 같아
이게 뭔가 복잡하고 직관적으로 안 들어 올 수도 있는데
이 왈츠 박자라는 걸 인지한 상태에서 허공에서 시뮬레이션 해보면 굉장히 간단한 노브임
이런데서 점수 새는 일 없도록 하자
노트 파트 진입이야
약 10마디 동안 24비트 폭타가 떨어지는데 알테일의 낮은 bpm때문에
사실상 다른 곡의 16비트 혹은 12비트라고 봐도 무방해
처음으로 주의할 파트는 위 그림에서 BT계단 -> 상하 양손 트릴로 넘어가는 부분
여기가 적정 실력 아르젠토에게는 어려울 수 있어 주의해
직각이 섞여 나오는 폭타 파트인데 이렇게 직각 이후 짧게 트릴이 나와
굉장히 새기 쉬운 부분이니 신경써서 처리해주자
상하 트릴, 이 정도는 칠 수 있지? 칠 수 있어야 해
마찬가지로 짧게 나오는 트릴
의식해서 처리해주도록 하자
굉장히 빠지기 쉬운 노브 3번째야
마찬가지로 왈츠 박자 쿵짝짝에 집중해서 박자를 파악하면 수월해
기본적인 노브 방향은 오른쪽으로 자리를 옮기고 안밖안밖이라고 생각하면 편해
여기도 마찬가지
이번엔 왼쪽으로 자리를 옮기고 안밖안밖이야
둘 다 안밖안밖인거 주의해
여기 왼손으로 R롱노트 이후 34BT를 처리해야 하는데 놓치기 쉬워
신경써주도록 하자
자 알테일에서 체인 끊어먹는 납쁜 직각+노트 패턴인데
이게 모르면 굉장히 쳐맞기 쉬운 패턴이라 반드시 의식or암기해주는 것이 편해
특히 저거 오른쪽 노브 직각+R은 왼손이 R을 눌러야 하는 부자연스러운 손 배치가 나오게 돼서
자기도 모르게 왼쪽 노브 누르는 일이 진짜 허다하게 일어남
여기도 마찬가지 의식 or 암기 반드시
여기 박자 바뀌는 부분 때문에 소리 듣고 치기 보다는 보이는 대로 처리하는 게 더 나을 수도 있음
특히 저기 노란색 마디 부분 짧게 트릴 나오는 부분 신경써주고
앞에서 말리면 뒤에 싹다 밀려서 니어 폭탄 나기 십상인 파트니깐 요주의
와 여기 노브 진짜 존나 잘새
저거 반드시 끝까지 밀어주도록 하고 나는 본능적으로 손 바꿔서 왼쪽 노브 돌리려고 하게 되더라고
저거 손 안 바뀌고 끝까지 오른 노브인거 절대 실수하지 말자 후반분데 여기서 노브 탈선나면
곡도 엄청 긴 편이라 허탈감이 배로 들어
여기 bpm 때문에 속도 느린 편이라 얼리가 잘나
의식하고 조금 천천히 눌러주는 게 좋음
폭타는 그냥 같은 모양 반복이라 어렵진 않아
마지막에 계단 -> LR롱노트+23트릴 이거 굉장히 까다로운데
팁을 주자면 트릴로 진입하는 부분에서 LR을 동시에 누르려고 하지말고
이런 식으로 R+3 -> L+2 로 FX까지 트릴로 치고 엄지를 안 떼는 식으로 하는게 훨씬 편할거야
롱노트의 넉넉한 판정 때문에 에러 날 일도 없어
이 방법은 고레벨로 넘어가서도 굉장히 유용하게 써먹을 수 있는 방법이니 익혀두면 좋아
끝.
전에이거잡을때 맨마지막롱잡트릴에서 퍼얼3번인가날려먹엇엇음
중간62마디노브같은경우 일반적으로 완만한직선/곡선노브는 돌리는방향변화에는 민감하지만 돌리지않는동안보정은 후해서 방향꺾이기직전에 돌리는걸살짝멈췃다가 아주살짝늦게 반대로돌린다고생각하면 안새고 잘맞았었음
나도 완만한 노브 안 건드리고 보정으로 넘기는 방법 유용하다고 생각함 그런데 아무래도 보정 유지되는 시간이 각도별로 천차만별이고 불안정성이 크다고 생각해서 나는 조금 꺾이는 정타이밍보다 늦게 돌리는 방식을 자주쓰는 것 같음 - dc App
꺾이는타이밍을 인식하기 쉬우면 꺾는타이밍에주목하고 인식하기 어려우면 보정믿는편인듯,,