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크림슨의 벽에 막혀서 별 고생을 다하다가 19에스가 하나둘 잡히면서 겨우겨우 올라온 임페리얼 << 존나 뿌듯할거임

그치만 임페에 올라가고 첫 며칠동안은 오락만 가도 흥이 나고 신나는데 그 뽕도 며칠이면 없어짐

다시 위를 보자니 임페2는 당연히 논외고 당장에 20.2만 도착해도 18puc 19uc의 벽에서 한숨이 나오는 경험을 하게 되잖아






임페리얼이 목표인 사람들이 참 많아서 임페리얼을 감히  튜토리얼이라고 부르고 싶진 않지만, 이 게임은 결국 퍼팩게임이기 때문에 하드한 관점에서 보면 이제 puc를 하기 위한 요소 중 가장 큰 요소인 '노브와 노트 처리력'의 쌩기본을 익힌게 임페리얼 달성이라고 생각함




그래서 이 시점에는 어떤 연습을 해주면 도움이 될지 원하는 타입별로 적어보게슴

언제까지나 주관적인 생각이니 이건 아닌데 싶으면 걸러들어라











1. 나는 노트 노브의 육각형이 잡힌 플레이를 하고 싶다, 나는 고점과 저점의 차이를 극소화 하고싶다


사실 나는 리듬하면서 고점을 높이는 플레이를 원했기 때문에 이 케이스는 내가 원하는 방향성이 아니었지만, 아이러니하게도 내가 딱 이 케이스에 부합하도록 연습했다고 생각함



이런 플레이를 추구한다면, 많은 패턴을 경험해보고 수많은 노브패턴을 즉각적으로 간략화 할 수 있게 연습해야함





추천하는 방법은 17렙 퍼얼작임

낮은 기수부터 잡는 것도 물론 안정성 측면에서 큰 도움이 되지만, 개인적으로 낮은 기수를 표백작한다라는 느낌보다는 '나에게 도움이 될만한 패턴'이 있는 곡을 위주로 퍼얼작을 하는게 무조건 도움이 됨



예를 들어서 A(20.120)라는 사람이 본인이 느끼기에 나는 분할 폭타를 잘치고, 노브도 적당히 잘 돌리는데 유독 계단만 나오면 한두개씩 니어가 난다


이렇다면, 이 사람이 대우주 익저를 퍼팩작하는 것보다 Clash of swords같은 패턴을 퍼팩작하는게 무조건 도움이 됨


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대신 칠 때 언젠간 맞겠지~ 라는 마인드로 하는거는 진짜 도움이 안됨

매판매판 나에게 맞는 리딩법, 타법들을 찾으려는 노력을 해야함



4321이 안되네? 좆같다 (x)

4321이 안되네? 1에서 자꾸 왜 니어가 나지? 첫노트만 신경써서 흘리는거 같은데 끝노트까지 살려볼까?

... 끝노트를 신경쓰니까 확실히 덜하네. 근데 박자가 뭔가 내가 생각한대로 안느껴지네. 이번엔 8비트 간격으로 4랑 2를 신경써볼까? (매우 바람직)



이런식으로 공부하듯이 접근해야 추후에 내가 비슷한 패턴을 만났을 때 가장 승률이 높은 방법으로 접근할 수 있어짐







영양가있는 17레벨들은 심심하면 공략으로 올라오니 갤에서 열심히 찾아보셈

17레벨로 저점을 제대로 다지면, 어지간한 18레벨 채보는 퍼팩하는 데에 무리가 없음






Q. 이런 플레이를 하면 손이 딱딱이에만 익숙해져서 고렙을 못치는거 아님?

반은 맞고 반은 틀림



반이 맞는 이유는 저렙과 고렙을 칠 때 타법이 달라지는 경우가 대부분이기 때문임

처리력이 딸리니까 고렙에서 과도한 힘이 들어가고, 뒤에는 지치기 때문에 시선과 타법이 망가져버림




반이 틀린 이유는 17퍼얼작을 한다고 고렙을 안하는것도 아니고, 저점을 제대로 다진 사람들이 고렙을 같은 방법으로 연습하면 어느정도 상쇄할 수 있음

최대한 중저렙을 칠때와 고렙을 칠때의 타법을 유지하고, 손의 힘을 빼고, 시선고정을 신경쓰면 극복할 수 있는 이슈임

또 1718렙 낮은기수만 하는게 아닐텐데 높은 기수에는 생각보다 밀도높은 패턴이 즐비해있어서 꼭 17퍼얼작=딱딱이 세부딸 이라고 고정관념을 가지면 안됨












2. 나는 안정성보다 고렙 고점을 추구하고싶다


이거는 솔직히 말해서 재능이 기본으로 있어야함

하루종일 고렙을 때린다고 갑자기 처리력이 늘어나는 것도 아닐 뿐더러, 오히려 사볼은 정배게임이라 저주만 복사될 확률이 너무나도 높음


그래서 아이러니하게도 사운드 볼텍스에서 고렙 고점위주의 플레이를 하고 싶으면 사볼로 늘리는거보다 다른 건반겜을 하는게 좋음




나도 다른 건반겜이랑 사볼이랑 버튼 구조부가 다르고 치는 방법과 느낌이 달라서 호환이 잘 안된다 이런얘기는 이해함

근데 다른걸 다 제껴두고 좆볼로만 처리력을 늘리기에는 한계가 너무 명확함



사볼 처리력에는 딱 세가지 요소가 중요하다 생각하는데

첫째는 손가락의 힘
둘째는 시선의 고정
마지막은 팔의 힘이라고 생각함

첫번째와 두번째 요소는 7키 건반겜을 하셈
마지막 요소는 팝픈이나 무식한 연타가치오시겜을 하셈






그렇다고 사볼을 유기때려버리면 당연히 안늘거임

사볼에서는 18상위~19렙위주의 플레이를 하되, 어느 영역에 도달하는 게 아닌 이상 절대 한곡을 파지 말고 몇판씩 때리고 넘어가는게 좋음






또, 아이러니하게도 위 사람들에겐 노브연습이 매우 필요함

17렙 노브곡 위주로 퍼팩작을 하는게 매우 좋음

결국에 고렙에 나오는 노브는 중저렙에서 나온 노브의 형태를 리딩하기 어렵게 꼬아놨을 뿐, 그 돌리는 법은 전부 비슷해서


노브의 다양한 패턴을 머리속에 패턴화하는게 매우 중요함



노브는 재능인데요? 어느 정도는 맞겠지만 그거하나 극복 못할거면 고점뚫을 생각 하지 마라

저점 다지는거보다 고점을 뚫는게 몇십배는 힘든건데 노브 하나 연구 못할거면 걍 고점뚫을 생각을 버리셈 자격이없음







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가령 이런 노브를 돌려야 한다면 (19 Failnaught)






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이런 노브를 완벽하게 돌릴 수 있어야 하고












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사선을 쭉 돌리는걸 신경에서 제외하고 머슬메모리로 자동화시킨 다음에 추가로 나오는 노브를 처리하고 밖안밖안 - 후속 노브에서도 사선을 머슬메모리로 처리하고 다른노브 리딩 따라가면서 밖안밖안




이렇게 처리할 수 있도록 노브근간을 잡아줘야함

사볼은 노트만 친다고 고점이 높아지는 게임이 아니라서 높은곳을 볼거면 노브연습이 매우 필요함


그리고 다른겜으로 노트를 늘렸으면 사볼에서는 손이동+원핸드 위주의 패턴을 연습하셈(예외 이집트14키짬)













추천곡은 맨날 올라오는게 있으니 여까지만씀