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서론)왜 아포레이임???

초고속트릴 초고속손이동 노브발광 변속 화면기믹 레이저 등등 온갖 이상한 기믹이 판치는 20렙 중에서 그나마 정직하고, 처리력을 비롯한 순수 체급을 시험하기 좋으면서도 연구할 여지도 많고 재밌기까지 한 완벽한 20렙
>>아포레이라고 생각

그래서 다들 한번씩 공략 보면서 아포레이 할 동기부여가 됐으면 해서 골랐음



본론에 앞서)
아포레이는 체인수 2842, S 기준 니어컷 56임
20렙 중에선 마냥 적은 건 아니지만, 넉넉하다고는 못 하는 체인수랑 니어컷임

그래서 이 채보의 중심이 되는 노트 구간 하나하나를 세심하게 체크해서 니어를 최대한 줄이거나, 정말 잘 치는 구간 몇 군데가 생길 수 있게 하는 게 좋음
따라서 앞서 말한 '연구할 여지가 많은 구간'으로 이득을 많이 챙길 수 있느냐가 관건이 되므로, 이걸 중심으로, S까지의 스코어링을 기준으로 설명할 거임



본론)

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우선 맨 처음부터 나오는 16비트 롱잡임

롱놋 잡는 손이 16비트 상하를 계속 쳐야 해서 어려운 구간이라고 생각하는데

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이 그림처럼 롱을 누르는 검지를 축으로 손바닥을 흔들어서 친다는 느낌으로 접근하면 꽤 칠만함


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다음 노브구간인데
위 그림에서 선으로 자른 것처럼 직각 따로 사선 따로 끊어돌리면 좋음

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아포레이 초반에서 제일 어려운 12비트 구간임

겹트릴로 치는 게 되긴 하지만 실제로 치면 손을 반대쪽 L2/R3으로 집어넣어서 쳐주는 게 엄청나게 어려움

그래서 깡으로 쳐버리는 사람도 많을 거라고 생각하고 나도 그렇게 쳤던 구간이었음

제일 중요한 점은
1. 에펙을 12비트 구간의 모든 노트에서 눌러서 신경 분산을 줄이기
2. 노트 3뭉치당 BT 치는 순서가 약 > 검 > 약검이라는 걸 확실히 알기라고 생각함

BT 2개 나올 때 에펙이 없는데 누르면 말리는 거 아닌가요??
라는 생각이 들 수 있는데 에펙 쳐도 얼리에러가 안 남
덕분에 에펙에 너무 연연할 필요가 없고, BT에 온전히 집중하는 게 더 효율이 좋게 됨

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중간 색깔 다른 직각 하나에 집중

이때 노브를 너무 일찍 놔서 직각을 놓치거나, 너무 늦게 놔서 롱이 새기 쉬움

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트릴 첫 노트 / 롱 시작 / 롱 끝에 맞춰 노브 방향 바꾸기

뒤에 나오는 이거랑 똑같은 구간에는 노브가 살이 좀 더 붙어있는데 돌리는 법은 똑같음

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Z노브인 색깔에 집중하기


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연타 진입할 때 24비트 34를 동시치기

이렇게 쳐도 둘 다 크리가 잘 뜨는 편이고, 단순히 12비트 연타를 빠르게 진입할 수 있는 장점 외에도 24비트 계단 때문에 연타 감각이 흐트러질 위험을 크게 줄일 수 있음

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여기는 연습만이 살길인 구간이라고 생각함

연습에 있어 추천할 게 있다면 유튜브에서 고배속 영상을 찾아서 0.5배속 >> 0.75배속 >> 1배속 순으로 책상사볼이나 키보드로 쳐보면서 감각 잡아나가는 걸 추천함
미니 정도 배속이면 충분함 9배속 정도

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채보사이트의 한계로 일부만 담긴 했는데 엄청 긴 16비트 24비트 섞인 계단 + 중간중간 에펙 8비트 2묶음 구성임

여기가 순수 지력 요구량이 제일 높은 구간이라고 생각하는데 에펙이 계단이랑 합쳐져서 계속해서 알약이 되는데다 밀도 자체가 엄청 높아버리니까 읽기도 어렵고 치기도 어려움

이 구간은
1. 계단 위주로 인식하되
2. 16비트와 24비트를 딱딱 구분하고
3. 알약 섞인 에펙 2타가 나올 땐 제대로 끊어칠 수 있을 때
비로소 잘 되는 구간이였음

이 구간의 중심은 계단이기도 하고 위 사진처럼 16비트 계단과 24비트 계단에서 각각 에펙이 끼는 양상이 달라지는데다 16비트 계단 + 에펙을 어정쩡하게 쳐서 말리는 걸 제일 경계해야 한다고 봤음

직접 쳐보거나 유튜브로 영상을 보면서 흐름을 익히는 게 좋음

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롱 놓치면 좃된다 무슨 일이 있어도 롱은 지켜야함

이런 식으로 21이랑 L+12롱을 각각 묶어서 연타 치듯 치면 롱이 빠지는 참사를 막을 수 있음

노트에서 니어가 나더라도 1~2개에서 그치는 만큼 손해가 적기도 하고, 노트 하나 더 크리 띄우겠다고 욕심냈다가 롱 새면 바로 리트박아야 할 만큼 점수가 크게 깎임

정 어렵다면 크로니엘 뭉개기처럼 12L 2번씩 쳐도 괜찮음

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232는 노브 돌리던 손이 도와주고, 첫 부등호랑 3번째 부등호는 모양이 반대인 거 의식하기

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전부 원핸드로 쳐주다가 마지막 3-23만 손이동 없이 양손으로 치기

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마지막으로 설명할 구간이고 은근 잘 말리는 구간인데 2LR-3 / 3LR-4 트릴은 아우터헤븐처럼 손배치를 잡고 치면 큰 도움이 됨

그 중 16비트 계단을 치고 바로 들어가는 3LR-4 트릴은 손배치를 쓰면서 진입하기 어려운데, 사진에서 표시한 3번 BT를 약지 내지는 중지로 칠 수 있도록 미리 손을 보내놓으면 수월함
16비트 계단 앞에 오른손이 움직일 수 있는 8비트 간격의 틈도 있으니까 자기한테 제일 잘 맞는 방법으로 움직여주면 됨




마치며)
아무래도 채보 연구를 깊게 해봤다거나 장문의 공략글을 많이 써본 경험이 적어 노하우가 부족하기도 하고 해서 가독성이나 내용 면에서 부족한 면이 많을 수 있는데 공략글을 쓰는 데 있어 이렇게 공략을 써보는 경험 하나하나가 그 부족한 면을 보완하는 데 큰 도움이 된다 생각하고, 이런 기회를 마련해준 이벤트 개최자 분께 정말 감사할 따름입니다
앞으로도 좋은 공략이 많이 나오는 건강한 갤이 될 수 있었으면 합니다


아포레이영상한번씩보고가세요!!