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노브구간을 크게 1차 발광과 2차 발광으로 나눠서 설명할건데
모든 설명에 앞서서 제일 중요한 대전제가 한가지 있음

그건 "12비트는 내 생각만큼 빠르지 않을 수 있다" 는 것인데

12비트라는 개념에 대해 다들 이미 어느정도 알고있겠지만 실제로 이 노브발광을 직면했을 때 내가 생각한대로 맞지 않게되면 "일단 마구잡이로 돌려본다" 가 되어버리는 경우가 많고 정확하게 맞춰지지 않는다는 부정적 메모리가 쌓여 침착하게 올바른 박자로 돌리는 감각 자체가 부정당하게 됨.

특히 1차 발광에서 이 이야기가 정말 중요하게 작용할텐데 일단 해당 구간에서 추가적인 설명을 해줄게



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다들 이미 질리도록 많이 봤을 1차 발광임

1차 발광의 핵심은 역시 <직각 4개로 이루어진 네모박스>를 기점으로 정확한 파훼를 해야 패턴 공략이 가능하다는 것임

네모박스 두 뭉치를 큰 박스 하나로 묶어서 3개로 만들었는데 그 이유는 두 뭉치씩은 속성이 같고 그것이 A - B - A의 세번의 패턴으로 나온다는 거야

첫번째와 세번째의 박스를 먼저 분석해보면


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직각 4개의 방향은 <안밖안밖>인게 보이지?

다만 4번째 직각 뒤에 바로 따라나오는 직각 하자마자 꺾는 사선이 존재함

이 꼬리가 매번 어느쪽에서 나오는지 추적하는건 상당히 어려워

그래서 내가 공략한 방법은


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일단 [안밖안밖-사선 안쪽] 까지는 양쪽 다 똑같이 돌린다


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그러고 나서 화면에 남아있는 사선을 시선으로 쫓아서 패턴을 이어가는거임

이 과정을 천천히 트레이닝 하고 반복해봐







그리고 방향이 변하는 다음 박스


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여전히 직각 4개 이후의 꼬리는 존재하지만 이쪽은 직각의 방향과 꼬리의 방향이 같음

즉 <밖안밖안> 이후 안을 그대로 유지한 다음 사선을 추적하면 되겠다.




이렇게 직각박스 2뭉치씩을 넘기는 이미지 트레이닝을 반복 연습하면 됨.


다만 맨 처음에도 말했듯 여러가지 이유로 이 12비트 박자의 직각박스를 채보에 압도당하고, 이미 안좋은 기억들이 쌓이는 등 여러 이유로 박자 자체를 제대로 구현하지 못하는 사람들이 많아.

혹시라도 이 글을 보고 아이를 공략을 해보기로 마음먹었다면 지금까지 있었던 일은 다 잊고 처음부터 천천히 시작해보면 좋을 것 같아.

물론 쉬운 일은 아니겠지만 맨 처음은 꼬리니 뭐니 어쩌니 다 빼놓고 [직각 4개만이라도 박자대로 정확하게 조작해서 맞추는 것]만 익혀봐. 그리고 다음엔 꼬리도 붙여보고 이어지는 패턴으로 진행도 해보고. 나는 그게 제일 필요하다고 생각해.


어케함




다음은 2차 발광


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사실 아무리 본인이 노브 초 허접 멍충이라도 이걸 보면 "아~ 이거 대칭으로 돌리면 맞겠구나" 라는 생각이 들거야

중요한 것은 여기서 "체인이 짤리는 이유"


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2차 발광의 기본적인 뼈대는 12비트 박자로 [A A B A A B] 라는 패턴으로 이루어져있음

다만 대칭으로 돌린다는 생각만 가지고 실전에 들어가면 빨갛게 표시해둔 마지막 파란 사선을 놓쳐서 체인이 새기 쉽다.

내가 설명한 대칭과 박자구조를 정확히 이해했는데도 틀린다면 이유는 99% 이거니까 그거만 명심하면 된다.



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다음은 2차 발광의 마지막 마무리

뭔가 언뜻 보기엔 대칭이 있는거같은데 아닌 구간도 있는거같고 아리송한 느낌이 드는 사람들도 있을거야



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그렇다면 이렇게 나누면 어떤가?

노란 박스는 위에서 설명한 [A A B A A B] 기본 형태인게 보일거야.

초록 박스만 신경써주면 되는데 이거도 초록박스만 따로 빼놓고보면 패턴이 이렇게 단순할 수가 없다.

고작 노브 하나씩 3틱 조작하기인데.... 이게 어렵진 않잖아?





일단 패턴 설명은 이렇게 했는데 결국 중요한건 아무리 족보를 외워도 [박자에 맞게 조작 못하면 아무 쓸모 없다]는거야. 다른 사람 도움이나 공략 없이 혼자서도 아이 노브구간을 연구하면서 플레이해본 사람들이 정말 많겠지만 내 뜻대로 안되어서 걍 때려치운 사람들이 많을테니까.


그래도 암전 중점 727 728 나오는데 응디 못하면 개 억울하잖아? 연습해서 쟁취하자!!