1이 보이지 않는 판정선의 위치를 바꿔주고 2가 노래 싱크 바꾸는 거였나 그랬을 걸
draw는 그럼 판정선이 위아래로 움직일거고 judge는 -로 두면 노래가 늦게 나오는건가?
저는 겜에 맞춰서 하느라 거기까진 모름
댓글도 긴가민가한데 대충 틀린 정보 갈겨놓으면 진짜 잘알이 와서 화내면서 알려줄 것같아서 써놨음
Draw만 올리면 싱크는 그대로인 상태에서 판정선만 올라감 (싱크가 그대로임을 알아야 이해 가능) Judge만 올리면 판정선은 그대로인 상태에서 싱크만 빨라짐
오 ㄱㅅㄱㅅ
주황숫은 노래-채보간의 딜레이(싱크) 파랑숫은 플레이 화면에서 판정선의 실제 위치 두 쪽 모두 얼리가 뜨면 +, 레이트가 뜨면 -로 조정하면 됨
이러면 기체마다 판정 튀는거 잡을수있겠넹 ㄱㅅㄱㅅ 완벽하게이해함
갠적으론 기체적응할땐 배속이랑 파랑숫은 되도록이면 건들지말고 주황숫만 건드는거 추천
1이 보이지 않는 판정선의 위치를 바꿔주고 2가 노래 싱크 바꾸는 거였나 그랬을 걸
draw는 그럼 판정선이 위아래로 움직일거고 judge는 -로 두면 노래가 늦게 나오는건가?
저는 겜에 맞춰서 하느라 거기까진 모름
댓글도 긴가민가한데 대충 틀린 정보 갈겨놓으면 진짜 잘알이 와서 화내면서 알려줄 것같아서 써놨음
Draw만 올리면 싱크는 그대로인 상태에서 판정선만 올라감 (싱크가 그대로임을 알아야 이해 가능) Judge만 올리면 판정선은 그대로인 상태에서 싱크만 빨라짐
오 ㄱㅅㄱㅅ
주황숫은 노래-채보간의 딜레이(싱크) 파랑숫은 플레이 화면에서 판정선의 실제 위치 두 쪽 모두 얼리가 뜨면 +, 레이트가 뜨면 -로 조정하면 됨
이러면 기체마다 판정 튀는거 잡을수있겠넹 ㄱㅅㄱㅅ 완벽하게이해함
갠적으론 기체적응할땐 배속이랑 파랑숫은 되도록이면 건들지말고 주황숫만 건드는거 추천