3fb8c32fffd711ab6fb8d38a4683746f7acb96c4895f58c579fd530c2f76074c5680deec1311a9f891b5a4a5

어려운 얘기 안할거임 길게도 안말할거


1. 알고 있으면 좋은 지식

약지와 소지는 독립이 굉장히 힘들다
- 그렇기 때문에 이 두 손가락을 연속해서 사용하는 것은 엄청난 테크닉이 필요하다
- 그렇기 때문에 약소를 안쓰는 배치가 있다면 무조건적으로 사용하는게 좋다

검약보다는 검중이 더 컨트롤하기 쉽다

소지는 밖으로 빠져나가는 방향보다는 안으로 들어가는 방향일때 강력하게 작용할 수 있다. (오른손 원핸드 234보다는 432가, 왼손 원핸드 321보다는 123이)

특정 손가락을 반복적으로 사용하면 데미지가 축적되기에, 이 데미지를 해소하는 방법이 있다면 사용했을 때 굉장한 도움을 얻을 수 있다











2. 실전적용

[롱잡+fx]

3fb8c32fffd711ab6fb8d38a47c22f386f1731ab172110653b426607433c428ba7b0934ebc10e5973e2ed143c4d98630bc

VILE CAT XCD
저 동그라미 친 롱을 동선상 약지로 잡는 경우가 다반사인데, 다음에 나오는 FX는 엄지와 소지를 사용할 수 밖에 없음

아까 말했듯 우리 손가락은 약지랑 소지가 이어져있기 때문에, 저 롱을 약지가 아닌 다른 손가락으로 잡아주면 엄청난 안정성을 확보할 수 있음






3fb8c32fffd711ab6fb8d38a44c22f38c915c3f5025f402142724e53fb1e74c019de0a839b1faa8056ac2c1b3ec87eeb1d

그래서 나는 중지를 사용함
(손가락 번호 : 1엄 2검 3중 4약 5소)










3eb6d532e6da75f739eb87e645867d6d15ecc13e34270b55c5b148fb87c7c32273f8779b

다른 예시인 Growth Memories GRV 초반임
이것도 마찬가지로 뒤에 나오는 FX가 엄소 고정이니, 롱을 처리할 손가락으로 약지를 선택하는걸 최대한 피해주는게 좋음





3eb6d532e6da75f739eb87e645867d6ccf9666233c6fbdc14777f2c9fcbfaf6ba5e139fb

그래서 나는 검중으로 잡음















3fb8c32fffd711ab6fb8d38a43c22f3829c4075e9c145e266182679adcedebd40e13a6444c112d3e91cd3f418a1d9ef769

Last Concerto GRV임
이거는 손가락 데미지와 관련이 있음

반복해서 23232 트릴을 치다가 바로 나오는 23 연타가 있는데 우리 손가락은 트릴을 치면서 쌓인 데미지 때문에 23 연타의 2번 버튼이 한번 씹힌다던가 트릴이 망가질 수 있음





3fb8c32fffd711ab6fb8d38a40c22f384d1cb2b4c8a23e5ae178274f1796ec63740788c668375a03407f9c6d82943afc

그렇기 때문에 트릴을 치는 2번 버튼의 손가락과 연타를 처리하는 2번 버튼의 손가락을 다르게 가져가면서 순간적인 데미지 축적을 회피할 수 있음

트릴은 검중으로(테크닉을 더 요구하기에), 뒤에 나오는 연타는 검약으로
물론 반대로 쳐도 ㄱㅊ













3eb6d532e6da75f739eb87e645867d6ece5ad1130d91641e6725e10291115139e6a57484

이건 Bloomin mxm인데 저런식의 원핸계단은 빠르지 않다면 엄지를 돌려서 에펙을 모두 엄지로 처리해주는게 처리력에 굉장한 도움을 줄 수 이슴

엄지를 안돌릴거면 약지소지 회피를 위해서 엄 검 중 소 중 검이 낫겠지?





생각나는건 존나게 많은대 위에 말한 몇가지 지식만 가지고 있다면 자유롭게 적용해서 사용할 수 있을거임

3