1. 서론
예전에 크림슨 당시 손가락 모양을 자연스러운 아치 형태로 만드는 방법에 대한 연검을 진행했었음.
그런데 여기에서 조금 더 나가면 팔의 근육을 조금 더 효율적으로 사용할 수 있겠다는 생각이 들었음.
그래서 여러 볼갤러한테 조언을 듣고, 오늘 실제 기계 앞에서 적용도 해보면서 느낀 점들을 적어보려고 함.
2. 선요약
1. 전완근을 사용하기 위해선 손등과 기판이 평행을 이뤄야 함.
2. 하지만 사볼 기판 높이는 상당히 낮기 때문에, 아무 생각 없이 사볼을 하다보면 손등쪽 근육을 사용할 가능성이 높음.
3. 따라서 우리는 자세를 최대한 낮춤과 동시에 손을 어느 정도 들어올림으로써 기판과 손등을 평행으로 맞춰야 함.
3. 본론
평소에 조금이라도 타법에 관심을 가졌던 사람이라면, "전완근을 사용하여 노트를 처리해야 한다" 라는 말을 들어본 적 있을거임.
왜냐하면 전완근은 손가락을 구부려 물체를 쥐는 근육으로 악력과 연관이 있으며 우리가 실생활에서 자주 사용하는 근육이기 때문에 따로 추가적인 단련을 하지 않아도 충분히 강한 근육이기 때문임.
그런데 전완근은 정확히 어느 부위일까? 그냥 대충 팔뚝 부위가 전완근일까???

전완근은 손가락에 연결되어있는 여러 근육들을 합쳐 부르는 말로,
손가락의 악력을 만들어주는 근육임.
어떤 물체를 강하게 쥐어 보면, "손바닥쪽 근육이" 강하게 수축되는 것을 알 수 있음.
또한 "손목을 아래 방향으로" 꺾었을 때 수축되는 근육 또한 전완근임.
주의할 점은, 손목을 위로 꺾었을 때 수축하는 근육은 우리가 보통 전완근이라 말하는 근육은 아니라는 점임.
ㅇㅇ
손목을 아래로 꺾었을 때 수축되는 근육을 표시한 그림. 어떤 물체를 강하게 쥐었을 때 이 근육이 활성화된다.
손목을 위로 꺾었을 때 수축하는 근육. 이 근육은 사실 악력에 큰 도움을 주지 못한다(어느 정도 보조할 수는 있겠지만).
따라서 우리가 리겜을 할 때 사용해야 하는 근육은 정확히는
"손바닥 아래 쪽 근육"이라는 점을 알 수 있음.
그렇다면 우리는 평소에 어떤 근육을 사용하여 버튼을 두드릴까?
100% 장담할 수는 없지만, 아마 한국인 평균 키 이상이라면 십중팔구 손등쪽 근육을 사용하고 있을 것임.
왜냐하면 사운드볼텍스 기체는 한국인 키에 비해 많이 낮기 때문임.
기판이 자신의 키보다 낮다면, 대부분이 해당 자세로 버튼을 누르고 있을 것임.
손등과 손목 사이의 각도가 둔각이 되어버리는 상황.
그런데 내가 앞에서 언급했듯, "손목을 바깥으로 꺾으면 손등 쪽 근육이 수축함."
실제로 님이 직접 손목을 바깎으로 꺾은 상태로 손가락을 움직여보면, 손등 쪽 근육이 움직이는 것을 확인할 수 있을 것임.
하지만 이 근육은 손바닥 쪽 근육보다 약하며, 우리의 악력을 제공하는 주력 근육이 아님.
따라서 해당 자세로 게임을 한다면, 비효율적인 플레이를 하고 있다는 것.
그럼 어떻게 해야 손바닥 쪽 전완근을 사용할 수 있을까??
그 비결은 힘줄을 정렬하는 데에 있음.
힘줄정렬이뭐냐?? 간단히 손등과 팔뚝이 같은 선상에 놓이게 만들면 된다는 거임.
손등과 팔뚝이 평행하면 우리가 전완근이라 부르는 부위를 더 효율적으로 사용할 수 있음.
실제로 님이 해당 자세를 유지한 채로 손가락을 움직여보면, 손바닥 아래쪽 근육이 꿈틀꿈틀하는 것을 알 수 있음.
그럼 해당 자세로 게임을 하려면 어떻게 하면 되냐????
0. 발키리구덩이를 장만한다.
지발발키리구덩이출시좀
1. 자세를 낮춘다.
손목이 바깥으로 꺾이는 이유는 기판이 우리의 키에 비해 많이 낮기 때문임.
따라서 의도적으로, 좀 과할 정도로 자세를 낮출 필요가 있음.
사람마다 그 정도가 다르겠지만, 나는 다리를 발키리 기체 다리 쪽까지 벌리기로 했음.
발키리 다리 쪽, 돈통이 있는 곳까지 발을 벌린 모습.
이렇게 기준점을 세워 두면, 항상 같은 높이로 플레이 할 수 있다는 장점도 있음.
2. 손목을 들어올린다.
손목을 기판에 딱 붙이게 된다면, 손등이 꺾일 수밖에 없음.
따라서 우리는 손목을 기판에서 어느 정도 떨어트릴 필요가 있음.
이런 느낌으로 적당히 들어올리면, 손등과 팔뚝이 평행이 되는 것을 알 수 있음.
여기에서 서론에 언급했던 크림슨 시절에 쓴 공략글이 연계되는데, 손목을 들어올리면 손가락도 자연스럽게 아치 모양이 되어서 독립이 더 잘된다는 장점 또한 있음.
위 방법들을 종합한 결과 before & after를 간단한 그림으로 그려보자면,
before
after
마치며
해당 글은 여러 볼붕이들의 도움을 받아가며 작성하였음.
위 방법을 사용하면 장점이 두 가지가 있는데,
하나는 전완근 사용이 가능해진다는 점이고
둘은 손목을 들어올림으로써 손가락이 자연스러운 아치 모양이 되고 손가락 독립이 자유로워지며 손가락만을 사용해서 노트를 처리할 수 있게 된다는 점임.
(두 번째 내용에 대해선 서론에 적힌 글을 참조하면 좋음)
해당 방법을 적용하면 손목을 들어올린 상태로 손가락을 까딱까딱하는 것만으로 비교적 처리가 수월하게 되는 것 같음.
본인은 오늘 이 방법을 사용하여 프리키프릭과 같은 느리지만 노트가 꾸준히 나오는 악곡을 플레이한 결과
평소에는 느낌이 오지 않았던 손바닥 아래 쪽 전완근에 신호가 오는 것을 느낄 수 있었음.
만약 자기가 전완근을 사용하는 방법을 잘 모르겠다 한다면 이 글에 적힌 방법을 시도해봐도 좋을 거 같음.
선개추 - dc App
요약)사볼좆버그신장은158cm이다
발키리구덩이출시좀
158이면작아서힘든데아오165~168이최적이죠
아직도내자세를찾지못했다
ㅋㅋㅋㅋ짤개웃기네
개똥손임....ㅋ
오좋당
정성이넘치는구나
집가는길에휘갈겨썻어욥...ㅋ
선개추 - dc App
읽어보셂.
ㄱㄷ로갓하는중
일단개추누르고봄
겜할때마다앞굽이자세하는데 그러면골반아푸…
앞굽이는 기체 앞쪽 턱에 발이 걸려서 자세를 낮추는 데에 한계가있다고 보긴함
기체앞쪽틈사이에 발을끼우다시피하는데 벌리는쪽으로 교정해봐야하나
높이만 낮출수있다면 각자편한자세로 하면된다고생각 일단 벌리기도 한번 시도해보죠
땅을 팔 수는 없으니까 기체를 어디에 올려놓을 수 있으면 좋겠네 - dc App
근데 내가 직접 다리벌리는것도 좋음
역시좃듬최적화키가잇어야돼미니가괜히잘하는게아님
이건좀논란이생길수있는발언인데요
저도어차피어중간한데걍좆듬최적화키됫으면흠
다리벌리면따먹을게요
i send
다리 너무 벌리면 허리 장애됨 팩트임 옆으로 벌리는거보다 앞뒤로 벌리는게 낫다고 들었다
사실최고는기마자세인데 그러면허벅지에불나죠
손등 기판 평행 매우중요
yes
발키리구덩이시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
출시좀~
내가이래서다리존~~나벌리고침
오늘존~~~나벌려봣는데힘들더라구요 ㅠㅠ
한국인평균키보다10센치이상작으면어카나요죽을게
살짝추가하고싶은게 우리가 리겜할때 손바닥 방향 전완근(flexor)만 쓰는건 아님 노트를 치고 바로 들어올리는 동작이 많은 만큼 손가락을 들어올릴때 사용하는 손등 방향 전완근(extensor)의 작용도 꽤 많이 들어감 저는 실제로 extensor에 더 무리가 많이옴(이건 타법 및 자세 이슈도 있긴함)
https://m.dcinside.com/board/sdvx/3171255 저도 손등쪽이 더 무리가 많이가네요 그래서 이거 좀 고쳐보려고 발버둥치는중...
처리력은 손가락을 얼마나 빨리 떼느냐에 달려있다는 얘기도 있는만큼 들어올리는 근육도 ㄹㅇ 중요한듯 다만 손목이 꺾인상태로 겜하다보면 그쪽 근육이 상시 짧아져있는 상태가 되버려서 무리가 더 빨리오는거같아요
손등을 꺾는 근육이랑 손가락을 꺾는 근육이 달라요 손가락을 꺾는 근육(extensor digitorum)은 손목 방향이 어떻든 리겜할때 항상 작용해야만 하고, 우리가 손목 꺾인채로 겜할때 팔 위쪽이 아픈건 손등을 꺾어주는 근육(extensor carpi radialis brevis등)이 계속 힘이 들어가있는 상태라서 그래요 손등에 무리오는것도 비슷한 이유 + 손목이 꺾여있기 때문에 힘줄의 마모가 더 빨리 진행돼서 건초염 발생
쓰다보니까 생각난게 지금 언급한 근육들이 전부 전완근이라서 우리들 평소에 "전완근 쓰는 플레이"라고 하는말도 살짝 조심할 필요가 있긴 하네요 자세 잘못돼서 쓸데없는 근육에 무리가고잇는걸 가지고 아 전완근 자극오네~ 오늘도 빡겜햇다 이러면 안되기땜에 ㅋㅋ
ㅇㅎ몰랏음 역시전문가수준이십니다 그러면제가쓴글에 약간에오류가잇는거네요...ㅠㅠ 하지만메세지는좋았으니조아써
아무튼좋아써
저 그럼 하나 궁금한게 있는데 손등을 꺾어주는 근육이 과잉수축되어있으면 손가락을 꺾는 근육도 같이 영향을 받는게 맞나요? 만약 아니라면 제 글이 사실상 전부 틀린 내용이 되어버려서... 일단 제가 느끼기엔 평행하게 손목을 두는 편이 flexor쪽 근육을 더 쓰는거같았긴함요
네맞음힘줄당기기가힘들어져서
역시배우신분존경
아니근데이사람왜똥게이짤여아짤안싸고건설적인토론을하는거야
똥게이짤구해옴ㄱㄷ.
이거덱하면타법교정가능핢 손등이랑팔이랑일직선으로만들고 손가락까딱까딱하면서치기
iidx에서도영감을얻은.
발키리구덩이론 연전연승....
발구
11번자세하려면양쪽발키리다침범해야되는데우짬 - dc App
ㅇㅇ180cm인싸알파메일이면좋겠지
발키리구덩잉어딧는데
코나스테 할때 콘 높이 조정하면서 느낀게 잇는데 자세가 낮아지면 노브랑 핸드트립이 어려워지는거 같음 그래서 전 오락실에서 노트 고밀도 될때 무릎으로 높이조절하는듯요
ㄹㅇ핸드트립어려워지더라....근데 적응하면 될거같음
진짜 발키리 구덩이가 필요하다 암만 낮춰도 한계가 있는거같음 엉엉엉
매우자세한정보추 근데 이자세로 조금하면 허리 좃대는느낌와서 큰일임,,
ㄹㅇ땅파는기능추가좀
전국오락실발키리구덩이도입좀
그림ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
땅파기 ㅆㅃㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전여초딩이라기판이높아서못해여!
구기체에 비해 발키리가 그나마 높이가 찔끔 높아짐. 구기체 하다가 발키리하면 더 잘되는 이유중 한가지.
손목 아프고 연타잘안되는게 키가커서그런거라고???
아녀그건님이걍못해서요
아님내가180이라손목오지게꺾여서구런거임암튼그럼...