MAXXIVE RATE(익하게)
칩노트, 직각노브 에러 20% 감소
직각이 아닌 노브, 롱노트 에러 5% 감소
니어 4% 감소
노란크리 증가 X
VARIANT RATE
5성
칩노트, 직각노브 에러 10% 감소
직각이 아닌 노브, 롱노트 에러 5% 감소
니어 5% 감소
노란크리 1% 감소
(노트 에러 2개+니어 2개+노란크리 1개가 31% 감소)
게이지 회복 없음
4성
칩노트, 직각노브 에러 15% 감소
직각이 아닌 노브, 롱노트 에러 3.75% 감소
(노트 1개에 곡선 노브 2개 틀리니까 22퍼 정도 내려감)
니어 3% 감소
3성
칩노트, 직각노브 에러 10% 감소
직각이 아닌 노브, 롱노트 에러 2.5% 감소
2성
칩노트, 직각노브 에러 6% 감소
직각이 아닌 노브, 롱노트 에러 1.5% 감소
1성
칩노트, 직각노브 에러 2.5% 또는 2.4% 감소
직각이 아닌 노브, 롱노트 에러 0.625% 또는 0.6%감소
틀린거 있으면 제보좀
익하게 니어로는 안죽는다던데 진짜예요?
4퍼 감소긴 한데 폭탄 맞지 않는 이상 안뒤짐
아니 0.1퍼에서 니어나도 크래시가 안된다는 소리 같던디
ㄹㅇ? 그거는 테스트 안해봐서 전 모름
원래 하드도 0% 되고 한번 더 틀려야 죽지않나
올니어내면0.01퍼익하클얼체가능
얼체보다 익하가 어려워지는 문제를 막으려는 코나미의 설계네 괜찮은듯
그렇게생각하니크래시안되는게맞내용
circuit surfer s-ran 볼만할듯 - dc App
난리날듯
이거왜념글안가개추열두갠데
디시시스템이상함ㄹㅇ
variant rate 5성게 칩노트에러 10퍼 이거 오타임?
ㄴㄴ 진짜임
회복불가인대신 4성게보단 적게깎는구나
본인 생각으로는 이거 황크리 내도 게이지 깎이니까 조금이라도 쉽게 해주려고 에러 10으로 줄인듯
하긴 20퍼였으면 진짜악랄했겠다
어쩐지 3성 10보다 뭔가 줄어드는 양이 적더라 9.5 2.375가 맞는듯