글에 들어가기전에 앞서




정리하면서 쓰느라 두서없이 느껴질 수 있다는점 양해부탁드려요




먼저 제가 노브를 연습했던 방식이에요

노브 초심자시절때에는 양쪽 노브를 동시에 조작해야하는 노브곡에 경우엔, 먼저 한가지색에만 초 집중하고, 집중했던 한쪽노브가 탈선하지 않은 상태에서 한번 완주를 합니다.

한쪽노브를 다 맞췄다 생각하면, 어느정도 되었다고 생각하면, 그 다음은 반대쪽노브에 집중하는식으로 연습했었어요.

한번 연습했었던쪽의 노브는 주변시 + 머슬메모리로 돌려줬음.

처음부터 노브두개를 잘할 수 없으니 먼저 한쪽노브만 시각적으로 집중해서 연습했었다는 이야기임. 



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본론으로



노브의 성질에는 세가지가있음


- 직선노브는 입력을 가해도 탈선하지 않는다.

- 노브가 없는 구간에서 노브를 돌리고있어도 탈선하지 않는다.

- 노브의 조작은 두개뿐이다.



세번째 요소에 대해 중점적으로 다뤄볼거임






노브는 조작이 안쪽 바깥쪽 두개밖에없음.  이 점을 잘 이용해야함. 간략화라는것도 사실 조작이 두개밖에없기에 가능한것...


조작이 결국 두개이기때문에 기울기는 의미가 전혀 없다는거임. 기울기가 완만해지거나, 급해지거나에 상관없이 노브조작이 달라지면 안됨.


이름만 병뚜껑노브죠, 한손으로 노브에서 손을 떼지않고 돌리는 방법을 말함

기울기의 변화로 사선노브의 판정이 후해지거나, 판정이 짜지는경우도 발생하지만, 병뚜껑돌리기로 노브를 계속 이어돌릴 수 있으면 의미없어지는 문제



https://gall.dcinside.com/board/view/?id=sdvx&no=2965846&exception_mode=recommend&search_pos=-2959908&s_type=search_name&s_keyword=yurari&page=1

19렙 눈속임노브몇개랑 주저리주저리 - 사운드 볼텍스 갤러리

페일넛초반페일넛후반핀아크 양손대칭핀아크노브 마디선 넣은버전글 길게쓸까하다가 그냥 제기준으로 중요하다고 생각했던거 몇줄만씀- 본인이 어디를 돌리고잇는지 알아야됨 노브도 지력 분명히 있음- 어디를 돌리고있는지 인지를 한

gall.dcinside.com

이 내용에대해서 예전에 다뤘던글임


글 들어가서 보면 더 좋고, 아래 사진만 봐도 족함


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노브기울기는 최대한 배제하자.  어느구간에 방향이 꺾이는지에 초집중하자.




기울기가 바뀐다고 당황하지말고 오른쪽간략화처럼 일정하게 조작을 유지할 수 있다면 좋다는 이야기. 이런거 하나하나 체화해보는게 전반적인 노브실력증진과 노브리딩실력에 유의미하다고 생각해요


기울기에 속지말고 노브조작이 언제 변화하느냐에 집중할 수 있으면도 좋겠죠






그리고 노브는 조작이 두개이기때문에, 생각을 바꿔해볼 수 있음


예시로, 안밖 - 밖안 - 안밖 - 밖안 직각노브같은건 어떻게 돌려야 편할것인가?


전부다 리딩해서 돌릴 수 있으면 좋겠지만, 그게 처음부터 가능하진 않음(물론 가능하면 정말 좋겠지만요, 인식을 바꿔보자는 이야기임)


첫 진입만 신경써서 안쪽으로 돌리고, 바깥쪽으로 돌린다 생각하는게 아니라 내가 방금 안쪽으로 돌렸으니까 반대쪽으로도 한번 돌려준다고 인식을 함. 


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HE4VEN MXM 초반노브는 저런식으로 적용 

+ 이 노브는 직각두번돌리고 손 떼었다가 다시 잡아주는면 엄청 편해지는데, 리딩이랑 노브파지랑 같이 이야기하다보면 글쓰기가 너무 힘들것같아서 나중에 따로 글 써볼게요.


내가 노브를 한쪽으로 돌렸으니까, 반대쪽으로 한번 꺾어준다고 생각하고 돌리는거임.


이렇게 조작이 두번밖에 없는거면 크게 와닿진 않겠지만, 직각입력횟수가 세번, 네번이상으로 갈 수록 활용도는 올라감


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가령 크로스파이어는, 노브발광이 전부 바깥시작이고 직각입력이 전부 네번씩이라는 공통점이 있음.

밖안밖안으로 인식하는 것 보다, 바깥쪽을 시작으로 네번 돌려준다고 생각하면 인식이 훨씬 쉬워진다는 이야기임.

비슷한 이야기같지만... 어떻게 생각하느냐에따라 인식에 있어서 180도 달라질 수 있다고생각함


어떻게보면 횟수를 보고 돌린다는 이야기라고도 생각해볼 수 있음


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또 바꿔서 생각해보면 저 노란상자안에 노브를 일정한속도로 네번 조작해준다고 생각해볼수도 있음(16비트로 네번 돌린다는 이야기와 동일하죠)


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이런 직각노브도(파란색) 밖안, 안밖안으로 생각하지않고 바깥쪽 후 반대쪽한번, 안쪽 후 반대로 두번 이런식으로 인식해요


노브발광류는 노브지력이 안됐을때에, 이런식으로 실력을 향상했던 것 같네요


비유가 조금 애매한 것 같은데 어울리는 예시가 잘 생각나지 않네요...  뉘앙스가 잘 전해졌으면 좋겠네요. 










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노브가 잘 보이지 않는다면, 흐름을 따라가보자.

본인이 패턴의 어디를 돌리고있는지 인지하는게 중요하다





위 패턴은 사선을 끝까지 돌려준 후에 직각을 돌려야하는, 사선에 집중해야하는 패턴인데, 사선이 어디까지 이어지는지 읽지 못하면 탈선이 잘 나는 패턴이에요.


어디를 돌리고있는지 모르면 노브가 잘 맞기 힘들죠


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리딩하기 불편한 패턴이라, 간략화를 미리 생각하고감.


옆의 간략화로 노브를 돌린다고 생각하면서 사선을 끝까지 돌려주고, 사선노브가 끝나는 직각들에 집중하여 반대로 꺾어줌


노브를 다 따라가서 읽기 힘드니, 리딩하기 힘든 노브는 약간의 주변시로 돌려준다? 흐름으로 돌려준다?는 뉘앙스에욧


자기가 패턴의 어디를 돌리고있는지 알아야 피드백에 유리하고, 노브흐름을 가져가기도 편하다고 생각하시면 좋을 것 같아요


사실 이거보다 글 내용이 2배는 더 많았는데, 정리하기가 너무 힘들어서 다 지워버렸어요ㅋㅋ  텍스트로 전하기가 너무 어렵네요


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노브도 박자가있으니, 안되는 노브패턴이 있으면 평면을 들여다보자




(Booths of Fighters HVN 저속 노브구간)


노브를 박자에 맞춰돌린다는 예시가 잘 떠오르지않아서 노트 + 노브조작으로 동시에 이야기할게요


이런류의 노브는 노트를 누름과 동시에 노브조작을 바꿔주면 노브탈선에서 더 자유로워질 수 있음


바꿔말하면 노트를 언제 누르는지에 집중하고, 노트입력과 동시에 노브를 꺾어준다면 노브에러를 줄일 수 있다는 이야기에요


간단하게, 54마디의 파란노브사선은 4번롱노트를 누름과 동시에 파란노브를 꺾어주면 탈선이 덜 나고 박자에 맞춰 돌리기 편해지겠죠?


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이 노브도 마찬가지.


굳이 저속이 아니더라도 이런식으로 노트와 노브조작이 같이있는 패턴이 꽤 있기때문에, 노브가 잘 짤린다면 평면을 확인해보고, 어느부분의 노트와 노브조작이 겹치는지 체크해보고 같이돌릴 수 있도록 의식해주는게 파훼방법이 될 수 있어요.  








고레벨의 노브조작패턴은 어떻게 연습해야 잘 처리할 수 있을까?






처음 이야기했던내용이랑 똑같음. 먼저 한쪽노브만 집중해봐야해요.


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이렇게까지 그림을 그려 간략화하진 않아도 됨(물론 노브를 직접 그려보는건 노브실력향상에 큰 도움이 된다고 생각함. 필요하면 간략화도 그려보자).


한쪽노브만 집중해서 돌려보는 연습을 하는거임. 왼손은 어떻게되든 상관없이 오른쪽노브에 집중해서(시각적으로나, 손의 노브조작으로나 둘다 집중) 오른쪽의 노브를 전부 잇는 연습을 한번 해보고, 만약 오른쪽의 노브를 전부 이었다면 , 그 성공의 경험을 떠올리면서 오른손은 주변시 + 머슬메모리로 돌려주고, 왼쪽노브에 집중해보는것임. 


구차하고 당연한 이야기일 수 있지만,  처음부터 양쪽의 노브조작을 잘 할 수 없기 때문에 먼저 한쪽노브부터, 차근차근 해보는게 노브실력을 늘릴 수 있는 가장 좋은 방법이라고 생각함. 고점도 매우 높다고 생각함.


성공의 경험을 살려 노브조작이 익숙해지고 익숙해지다보면, 어느새 안되던 노브패턴을 전부 이어보는 경험도 하실 수 있을거라 생각합니다








제트자노브의 성질에 관해서


https://gall.dcinside.com/board/view/?id=sdvx&no=2983956

알아두면 유용한 사볼의 노브 보정 시스템 - 사운드 볼텍스 갤러리

바로 노브의 방향이 바뀔 때 바뀐 방향의 사선 노브 첫 틱은 거의 항상 보정이라는 사실 따라서 한 틱 늦게 방향을 바꿔도 괜찮음 아마 이게 없으면 너무 칼박으로 꺾어야 해서 있는 보정인듯? 거의 항상 - 대략 bpm

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https://gall.dcinside.com/board/view?id=sdvx&no=3048314

제트자노브가 저주 잘들리는 개인적인 생각 - 사운드 볼텍스 갤러리

대부분의 경우 노브직각에 틱이 있고 그 다음틱 전(보라색구간)까지는 어딜돌려도 틱이 이어져서 악습관이 들리는걸 인지하기가 힘든거같음 저 평면으로 예를들면 보라구간에서 무의식적으로 파란노브를 안쪽으로 살짝 돌려도 틱은

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직각 후 반대방향사선노브의 보정에 관한 이야기


그냥 알면 좋은 이야기인데, 더 글쓰긴 힘들어서 링크 달아놓을게요


첫번째것만 보셔도 무방합니당




요약


1. 기울기에 속지말자. 노브가 언제 꺾이고 노브조작이 언제 변화해야하는지 집중해보자


2. 노브조작은 안쪽과 바깥쪽 두가지밖에 없으니 반대쪽으로 돌린다는 개념을 적극 활용해보자


3. 노브도 노트처럼 자기가 어느곳을 보고 처리하고있는지 알아야한다


4. 노브에도 박자가 있고, 노브와 노트조작이 동시에 이뤄져야하는 패턴들도 있으니, 복잡해보이는 노브일지라도 채보사이트에서 체크해보고 적용해보자


5. 처음부터 잘할 수 없으니 한쪽노브부터 집중해 돌려보자 





다 쓰고나니까 아쉬운부분이 많은데 글쓰는실력이 안돼서 아쉽네요  당연한 이야기를 길게 쓴것같기도 하고...


부족한 글이지만 도움되길 바랍니다