레인이 기울어질때, 그에 맞춰서 같이 고개를 기울여주는 경우를 본 적 있나요 ?
레인이 기울어지는 예시에요
물론 해당파트는 굳이 고개를 기울이지 않더라도 노래에 집중해서치면 판정을 맞출 수 있지만, 매우 시끄러운 환경에서 노래가 잘 들리지않아 눈에 더욱 의존해서 노트를 치는 상황이라고 가정해보아요
레인이 기울여지는 구간에서의 판정선(주황색으로 빛나는구간)을 보면, 둘이 서로 같은 각도로 기울어져있음을 알 수 있어요
그래서 주로 눈에 의존해서 게임한다했을때, 첫번째 사진의 네모박스처럼 '평소와 같은곳을 보며 고개를 기울이지 않고, 시선을 고정했을 때' 와, 두번째 사진의 네모박스처럼 '평소와 다르게 고개를 기울이고, 레인에 기울기에 맞춰 시선을 바꿔주었을 때' 의 판정감이 많이 다를 것이라고 예상해볼 수 있을거에요
다시말해, 두번째 사진처럼 레인의 기울어짐에 맞춰 시선을 바꿔주었을 때가, 첫번째 사진의 경우보다 상대적으로 판정내기 더 유리할 것이라고 생각해볼 수 있겠죠?
그런데, 꼭 화면이 좌우로 기울어지는 것에 국한된게 아니라,
화면이 가까워지거나, 또는 멀어지는 경우. 레인이 높이 일어서거나, 레인이 눕는 경우에서도 그에 맞게 적절히 시선을 바꿔주면 노트를 더 편하게 읽을 수 있지 않을까요?
화면이 멀어지는 경우의 예시
첫번째 사진의 빨간색 박스부분은 두번째 사진의 파란색 박스부분과 같은 높이로 색칠했고, 두번째 사진의 빨간색 박스는 제가 저 노트구간을 처리할때 시선을 두는 곳이에요.
위의 영상을 처음부터 보면
레인이 흔들림과 동시에 점점 확대되면서 첫번째 사진처럼 화면이 누워있다가 -> fx롱을 누르는 동시에 레인이 점점 축소되고 -> 24동치, 13동치를 친 뒤에 레인이 확 멀어지고 일어서면서, 두번째 사진처럼 레인이 축소된 상태에서 폭타를 처리해야하는걸 확인할 수 있어요.
여기서 잠깐 생각해보면, 사운드볼텍스는 대부분의 리듬게임과 다르게 3D로 노트가 내려오는, 다시말해 노트가 점점 빠르게 내려오는 게임이에요. 그렇기에 화면과 레인이 변화하는 경우에도 불구하고, 같은곳을 바라보고 게임을 하면 평소보다 노트가 느리게, 혹은 빠르게 내려온다 체감할 수 있어요
반대로, 화면과 레인이 변화하는 경우에서, 평소와 같은 속도로 노트가 내려오는 구간을 찾아 그에 시선을 바꿔준다면, 판정감이 흔들리는 걸 최소화할 수 있지 않을까요?
다시 사례로 돌아와서, 제 경험을 예시로들면 평소에 바라보던 곳 보다 레인이 축소된만큼 더 아래를 보니 판정감이 맞았던 기억이 있어요.
시선을 바꿔주지 않고 같은곳을 봤을때는(두번째사진의 파란박스) 계단에서 늘 얼리가 나던, 저주라고 생각하던 패턴이었는데, 시선을 조금 아래로(두번째사진의 빨간박스) 내려주니 노트가 더 잘 읽히고 얼리니어가 훨씬 줄어들더라구요
이 크로니엘패턴처럼 레인이 축소되거나 일어서는 느낌이 들면 평소보다 아래를 바라보고, 반대로 레인이 확대되거나 눕는 느낌이 들땐 평소보다 위쪽을 바라보니, 고렙칠때의 안정감이 전에 비해서 훨씬 높아졌어요. 과장 조금보태서 벽돌깨기에서 리듬게임으로 바뀐느낌?
이런 경험 전에는 특정 곡에서만 시선높이를 신경써주면 된다고 생각했었는데, 이를 의식하고 게임해보니 대부분의 19, 20레벨은 이런 레인변화가 거의 다 있더라구요.
그래서, 어쩌면 이런 레인 변화에 민감하게 반응할 수 있다면, 저주나 실력부족이라고 생각되던 패턴들을 조금이나마 더 쉽게 파훼할 수 있지 않을까? 리딩도 더 자연스럽게 할 수 있지 않을까? 하는 생각이 들어서... 짧게 글 써봤어요.
레인 변화가 잘 캐치되지 않거나, 어딜 바라봐야할지 잘 몰라서 연습하기 막막할 수 있는데, 게임 도중에 니어가 나거나, 세부안정성이 잘 안나오는 구간들을 기억해두고, 자기가 플레이한 영상을 복기해보거나 해당채보 퍼펙영상을 보면서 레인변화가 있나 없나 체크하는정도부터 시작해도 괜찮은 것 같아요. 영상 보면서 어디쯤에 시선을 두어야할까 고민해보는 것도 좋구요!
요약
1. 레인이 멀어지거나, 가까워지는걸 잘 체크해보자.
2. 평소보다 레인이 바뀌었으면, 그만큼 평소보던 곳보다 올려보거나, 내려다보자.
3. 고렙할때는 레인 움직임에 특히 더 의식하고 게임해보자.
일단개추를눌러
캬 정보 추
개추누르고보관함에넣었다가필요할때잊어버려서또못쳐야지
이거보고플라워레인회전따라서목돌렷어요 - dc App
일단 선개추로 념글읋
짱라리
오케이이거보고에고화면회전할때마다공중제비돌게요
수동적이시내
오케이 발리스 xcd puc 하는 법을 배웠어
울리추
유독 사볼할때 판정이 잘튀더니 래인경사도 신경써야했구나
플인피왼오구간진짜멀미남으악
ㅇㅂ
마보로시 확축 없으면 18?
고추커지면처리어케함
제가 이거때문에 에고 플로팅하면서 쳤음요
개추와북마크와감상
정보글추
ㅇㄷ - dc App
ㄹㅇ임페급정보글이네
한줄요약점여
공략글 ㅇㅂ
울쌤 - dc App
답은 능동적인 리게이 - dc App
다하는건데개못해서접었음
공략글은역시울라리
이글보고 발리스네리아 익시드깻다 - dc App