코어나 등근육 바짝 긴장시켜서 판정내는건 고정배치게임에선 정말 유리하지만
사볼은 손이동과 시선이동이 강제되는 좆같은 게임이기때문에
몸이 긴장한 상태로 손 이동 시 버튼과 손가락의 간격변화에 빠르게 대처하기 힘들어서
순간적으로 판정이 튀게되고 귀판정으로 어떻게든 바로잡으려고 경직된 상태에서 더 강하게 타건>>>저주로 이어질수있다 봄.
코어나 등근육 바짝 긴장시켜서 판정내는건 고정배치게임에선 정말 유리하지만
사볼은 손이동과 시선이동이 강제되는 좆같은 게임이기때문에
몸이 긴장한 상태로 손 이동 시 버튼과 손가락의 간격변화에 빠르게 대처하기 힘들어서
순간적으로 판정이 튀게되고 귀판정으로 어떻게든 바로잡으려고 경직된 상태에서 더 강하게 타건>>>저주로 이어질수있다 봄.
내가 딱 이상탠데 조짓네...
저도 그래서 대부분 원핸드나 핸드트립구간에서 실점이 나더라구요 나중에라도 고칠 수 있으면 좋겠는데
힘빼고있다가타건만강하게하는거랑거리가좀먼가요
겜하시는걸 직접 본적이 없어서 피드백을 몬하겠어요 근데 힘 다 빼고 타건만 강하게하면 절대적인 손 속도가 안나올텐데..
연타에서 힘빼고 잘치는법 삽니다 (?) - dc App
본인이 힘으로 칠 수 있는 최대속도까지는 계속 힘으로 치는 연습을 하셔야하고 진짜 깡으로는 절대 무리(서데, 블루밍 24비트)같은건 떨기를 연습하셔야하고 그 사이 어중간한 속도의 트릴이나 연타는 떨기를 힘으로 제어해서 속도를 조절하는 연습을 하셔야합니다
크악 결국은 떨기 연타의 영역으로 가야 하는가... - dc App
코어에 힘 적당히주면서 손가락힘으로 버튼치는건가요
일반적으로는 코어, 광배, 전완, 등(오락실에선 하체까지도) 골고루 힘이 적당히 들어간 상태에서 손가락과 버튼의 간격을 일정하게 유지시키는 타법을 쓰지만 킹덤컴, 라프미 등 긴 고속트릴이 나올땐 무릎 굽히고 팔꿈치 외회전해서 손 속도 및 유지력에 유리한 자세로 바꾸고 서데, 블루밍 등 존나빠른 고속트릴에선 어깨 올리고 손 모양을 티라노사우르스처럼 만들어서 손 속도를 최대한 끌어올리고 초견대응할땐 경직되면 큰일나니까 배속 0.3정도 내리고 판정이 좀 나가리되더라도 최대한 몸에 힘을 빼고칩니다
와 감사함니다
힘주면서도약착지하면손톱밑이바로벌어짐재능이없다
저그래서 리듬할때 무조건 손톱 일정한 길이로깎음,,,