노브는 사볼의 아이덴티티이자 필수적인 요소라고 할 수 있지만
아직도 많은 유저들이 본인이 노브를 왜 틀리는지, 무엇이 문제인지, 어떻게 접근해야하는지 자체를 잘 모르는 경우가 많을거임
2014년 초부터 지금까지 사볼에 25000코인 넘게 써오면서 노브에 대한 다양한 피드백을 하며 체득한 팁을 이야기해보려고함
이건 단순히 내가 혼자서 하는 생각이니까 안맞다고 느끼는 사람도 있을텐데 게임이란게 원래 개인차니까 그건 어쩔수없고 ㅇㅇ
본론으로 들어가서
제일 처음 생각해야할 부분은 [노브패턴을 처리하는데 있어서 필요한 요소가 무엇인가?] 이다.
1. 노브의 모양을 보고 어떻게 처리해야하는지 정확하게 인식하는 것
2. 복잡한 모양의 패턴이라면 간단하게 인식할 방법을 찾는 것
3. 인식한 패턴을 정확하게 수행할 수 있는 손기술
이렇게 3가지로 나눠볼 수 있다.
1. 모양을 정확하게 인식하는 것의 의미
노브 패턴을 단순히 "파랑 빨강 그림그리기" 정도로만 생각하는 사람들이 있을 수 있지만
사실 리듬게임의 범주이기때문에 노브 또한 노트와 마찬가지로 철저히 박자에 맞게 그려져있음
Sayonara Planet Wars (EXH 18)
이 구간에 대한 해석은 저마다 다르겠지만 노브를 단순한 그림그리기 정도로 인식하고있다면
이런식으로 뾰족 튀어나온 구간에만 집중해서 노브를 돌리고 있을 가능성이 있음
그런데 사실 이걸 자세하게 들여다보면
박자에 맞춰서 좌/밖/안/좌/우/안/밖/우 로 움직이고 있다는 것을 알 수 있음
그냥 단순히 뾰족한 부분에 집중해서 굴려주는것이 아니라
양 노브를 잡고 같은 박자로 돌리는게 제일 정확한 정석이라는 이야기임
Q. 그냥 뾰족한거만 집중해서 돌렸는데 맞던데요?
A. 운이 좋았거나 다 못맞춰놓고 맞췄다고 착각하는거임
이게 내가 생각하는 [노브 모양을 정확하게 인식하는 법]임
2. 복잡한 노브를 간단하게 인식하는 법
사볼을 하다보면 복잡하게 생긴 노브를 수도 없이 만나게 되지만
20렙 화이트아웃 가제트팔같은 특수한 경우가 아니라면 보통은 단순화를 통해서 난이도를 상당히 낮출 수 있게 됨
Blastix Riotx (EXH 18)
PUC를 노리는 유저에게도 꽤나 난관으로 작용하는 노브구간임
그러면 이걸 어떻게 단순화해야하는가?
사람들마다 방법은 제각각이지만 일단 내가 단순화하는 방법은 이런 식임
오른쪽의 단순화 된 도면을 보면 아무런 생각 없이 원본 채보를 봤을때보다는 상당히 쉬워진다는게 보일거임
실제로 오른쪽처럼 정확하게 돌리면 100% 맞는다 이건 내가 보장함
꼭 정답이 하나는 아니지만 복잡한 노브를 자신이 인식하기 편한 방법으로 단순화하는 아이디어가 필요함
맨바닥 맨땅의 노브실력에서 직접 이렇게 단순화를 하는건 하루이틀로 되는 문제가 아니지만
다른 고수들에게 "이 구간 좀 편하게 하는 법 없을까?" 같은 질문을 하면 의외의 방법이 나올지도 모른다. 적극적으로 질문해보자.
3. 패턴을 정확히 수행하기 위한 손재주
이게 진짜 진짜 정말로 중요하다 이게 안되면 누가 말로 도와줘도 해결이 안된다
노브를 저렙패턴부터 연습해보라는 이유의 99%는 여기서 온다
노브의 박자를 알고 있고 그대로 수행한다고 생각해도 내 손이 그 박자대로 안 움직일 수도 있고
직각을 꺾은 후 사선을 바로 옮겨줘야하는데 이게 느려서 자꾸 한틱씩 나가는 경우도 있고
뇌는 모양을 아는데 도저히 손이 그 모양대로 안 움직여지는 경우도 있다.
그래서 노브를 잘하려면 많이 해야된다는 이야기를 하는 것임
무엇이 잘못되었는지까지 혼자 피드백하기 힘들다면 녹화를 해서 고수들에게 왜 틀렸는지 도움을 받아도 좋다.
아무튼 수많은 경험을 통해서 똑바로 돌리는 방법을 체득해야만 한다.
WAVE (EXH 15)
이 노브를 어떻게 돌려야하는지 머리로 이해하지 못하는 사람은 아마 없을거임
그런데 이게 내 생각대로 안 돌아간다는 이야기다. 그래서 노브가 사람을 미치게 만든다
기본중에 기본으로 사선을 안정적으로 계속 유지할 방법을 만들어야한다.
병뚜껑 돌리듯이 360도 이상의 각도를 계속 돌리는 방법도 있고 짧게 짧게 계속 돌리면서 방향을 유지하는 방법도 있겠지만
개인적으로는 전자의 방법을 추천한다. 그게 앞으로의 다양한 노브패턴에서도 안정감을 가져다준다.
사선을 안정적으로 유지하는 방법을 완성했다면
사선을 유지하는 노브를 의식하면서 유지한 다음 직각이 있는 쪽 노브를 처리해주고
다음 블록에서는 직각을 쳤던 노브의 사선을 유지해주고 반대쪽 노브의 직각을 처리한다
이렇게 집중하는 노브를 왼쪽 오른쪽 주고받아가면서 처리하는 연습을 해야한다
이 훈련법은 여기서만 써먹는게 아니라 앞으로도 계속 써먹게 되니까 진짜 중요함
노브를 이렇게까지 해야하나? 할 수 있겠지만 이렇게 기본을 다듬어가야 나중에 고생을 안한다.
아니면 니가 재능충이라서 그냥 이런짓안해도 잘 돌리게 되던가...
내가 7년 넘게 노브 파면서 체득해온 팁이라 무시할거면 무시해도 상관없지만
도움을 원하는 사람들은 진지하게 도와줄 마음이 있으니까 반응이 괜찮으면 앞으로도 노브 팁 글을 작성해볼 생각임
일단 개추
엔드롤 같은 교차 손노브 팁있나요
손 넘기는건 그냥 경험 문제인데 단순히 손 넘기는게 안되는거라면 연습밖에 방법이 없지
노브는 설명도 어렵노
이 씹게임이 너무 어려운 탓이다
혹시 에버라 dna노브 보정 바뀜?
직각만 돌리는 방법으로 플레이하고있었으면 바꿔야함
아...십 이제 제대로 다돌려야하는건가
공략은 개추야
개추
오
노브 연습 추천곡 잇음?
여기에 올려둔 WAVE도 괜찮고 16렙 Genesis At Oasis, Lo-Fi-M 17렙 페어리조크 이런거도 도움 좀 될텐데 완전 기초부터 필요하면 좀 더 레벨을 낮춰야하고
웨이브 저노래 채보 완전 펫피브 하위호완이네
기초부터 다듬는다고 생각하면 도움이 많이 되지 펫피브까지 가려면 격차가 많이 나지만
펫피브 같은 노브는 멀로 어케해야함
나는 사볼3때 펫피브를 펫피브로 300판정도 연습해서 퍼펙한 경우인데 16렙에 Genesis At Oasis같은게 나와있으니 그게 좀 도움이 될거고 펫피브같은 경우엔 설명할게 좀 많아서 따로 글을 하나 더 적어볼 생각임
개추준비『
고맙습니다추천눌름 - dc App
꿀팁 고맙다
사랑해요
끊어돌리려고노력하는편이조은지아니면부드럽게돌리는편이좋은지
나는 부드럽게 이어서 돌리는걸 선호함 끊어지는 사이에 노브 튈 일이 6볼 들어와서 좀 많아진거같아보이더라고
작열은 에스하는데 비비비는 왜 에스가안되나요 - dc App
둘이 성향이 많이 다름.. BBB가 암기가 되어있다는 전제에서 원하는 점수가 안나온다면 기본적인 구간들을 피드백해야지... 어떻게 점수가 깎여가는지 플레이라도 보여주면 피드백 가능함
사실 걍 극후반 다틀려서 에스안나옴 - dc App
하이에나류 직각노브는 답이없던데 떨어야되나요
박자에 맞춰서 좌우로 반복입력해야함 "박자에 맞춰서"하는게 중요한데 일단 틀리면 빠르게 돌려야되는줄 아는 사람들이 많아서 그게 문제라고 생각함 그런데 노브는 Early Late도 안나오니까 사람들이 더 감잡기가 어려운거지
끙 계속해봐야되나 속도 아편중 < 하이에나 < 크파 < 튜토 맞나?
전부 다 16비트니까 BPM대로 순서 매기면 됨 Opium 165 < HYENA 178 < Cross Fire 180 << TWO-TORIAL 213
아편은 확실히 느리고 하이에나 크파는 속도는 좀 있지만 생각보다 엄청 빠르게 안해도 되고 튜토리얼은 확실히 매우 빠름
고우나는어딨어요
유령가족도 나중에 공략부탁드립니다 - dc App