근데 세키로 패링 타이밍이 널널한 편임. 숨쉬듯 패링해야 하는 게임이라 쉽게 해준구....
은근 타이밍 자체는 널널함 고스트 오브 쓰시마하다가 느낀게 고오쓰 패링이랑 거의같거나 더 널널한수준임 문제는 패턴이 패링만으로는 안뚫리게 혼합이 많이되어있고 보스전같은건 한번 패링 실패했을때 리스크가 존나커서 어렵게 느껴짐
다른겜은 액션활극이니 실수 여러번해도 부담없지만 세키로는 패링 한두삑 나면 뒤져버려서 아시발 패링 어렵네 이생각들음
근데 세키로 패링 타이밍이 널널한 편임. 숨쉬듯 패링해야 하는 게임이라 쉽게 해준구....
은근 타이밍 자체는 널널함 고스트 오브 쓰시마하다가 느낀게 고오쓰 패링이랑 거의같거나 더 널널한수준임 문제는 패턴이 패링만으로는 안뚫리게 혼합이 많이되어있고 보스전같은건 한번 패링 실패했을때 리스크가 존나커서 어렵게 느껴짐
다른겜은 액션활극이니 실수 여러번해도 부담없지만 세키로는 패링 한두삑 나면 뒤져버려서 아시발 패링 어렵네 이생각들음