1편 - 쿠사비마루, 닌자 체술
2편 - 수리검, 유파 기술 - 닌자 기술
3편 - 장치 도끼, 유파 기술 - 닌자 의수 기술
* 공격력 1 (HP 대미지 80, 체간 대미지 30) 기준
※ 속성표
검은색 : 물리
보라색 : 신성
주황색 : 화염 (괄호: 화상 누적 수치)
파란색 : 관통
7. 장치 창
장치 창, 장치 창 - 찌르기 식
찌르기
HP 76
체간 28
카운터
HP 152
체간 55
끌어당기기
HP 19
돌격
HP 114 (19 + 19 + 76)
체간 72 (20 + 24 + 28)
장치 창 - 회전식
찌르기
HP 84
체간 28
카운터
HP 168
체간 56
끌어당기기
HP 21
후려치기
HP 105
체간 45
나선호
나선 찌르기
HP 96 (물리 24 + 관통 72)
체간 28
카운터
HP 192 (물리 48 + 관통 144)
체간 56
끌어당기기
HP 24 (물리 6 + 관통 18)
나선 돌격
HP 144 (24 + 24 + 96) (물리 36 + 관통 108)
체간 72 (20 + 24 + 28)
불 가르기
화염 찌르기
HP 114 (물리 54 + 화염 60) (31)
체간 28
카운터
HP 228 (물리 108 + 화염 120) (62)
체간 56
끌어당기기
HP 28.5 (물리 13.5 + 화염 15) (31)
불 가르기
HP 142.5 (물리 67.5 + 화염 75) (62)
체간 45
파생 공격 - 추격 베기
HP 90
체간 20
파생 공격 - 연결 베기
HP 60
체간 20
8. 유파 기술 - 아시나류
일문자
HP 90 (모으기 110)
체간 60 (모으기 75)
일문자 - 이연
HP 90 (모으기 110) + 90
체간 60 (모으기 75) + 60
오의 - 아시나십문자
HP 160 + 80
체간 30 + 45
※ 장치 창의 카운터
장치 창 계열 중 회전식, 불가르기를 제외한 찌르기 파생 장치 창들은
특정 사거리에서 정확히 찌를 시 HP, 체간 데미지가 2배로 증폭되는 카운터 판정이 있음
이 사거리는 장치 창이 최대로 전개됐을때 적이 정확히 창촉에 닿는 정도의 거리이며
이보다 살짝이라도 길거나 살짝이라도 짧으면 카운터 안터짐
근데 이거랑 별개로 적의 하단 공격을 공중 장치 창으로 요격하면 대미지가 2배로 증폭되는 기믹이 있음
이 기믹은 회전식과 불가르기에도 적용됨
위의 매직 리치 카운터보다 카운터 터뜨리기 훨씬 쉬움
살짝 백점프하면서 시전하면 십중팔구 성공하더라
다음 편
사비마루, 유파 기술 - 선봉사 권법
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