장치 우산의 역할은 크게 6가지로 나눌 수 있다.

1. 뛰어난 패링 수단

2. 칼로 막을 수 없는 공격에 대한 대책

3. 전방위 공격 방어

4. 속성 공격 방어

5. 연속 공격 대응

6. 강력한 반격 수단


하나씩 자세히 알아보도록 하자.


1. 뛰어난 패링 수단

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우산은 기본적으로 칼에 비해 패링 시간이 훨씬 길고, 튕겨내기 연타로 인한 패링 판정 시간 감소가 적용되지 않음.

때문에 정확한 패링 타이밍을 파악하지 않아도 쉽게 패링이 가능함. 보스나 중간 보스의 패링이 어려운 패턴을 우산을 펴는 것으로 간단하게 파훼할 수 있다.


2. 칼로 막을 수 없는 공격에 대한 대책

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게임을 진행하다 보면 가끔씩 칼로 아예 대처가 불가능한 공격들이 몇 개 있음.

대표적으로 잡기가 있고, 그 외에도 움짤의 대포처럼 칼로는 못 막는 공격들이 있다.

이런 공격들은 대부분 피하려면 범위 밖으로 빠져나가야 하는데, 반응속도가 느리면 피하는 게 너무 늦어 데미지를 입는 경우가 많음.

우산은 이런 공격도 대부분 막을 수 있기 때문에 반응이 늦어도 가드가 가능하고, 훨씬 유동적인 대응이 가능함.


3. 전방위 공격 방어

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칼은 후방에서 들어오는 공격에 대한 가드가 불가능하지만, 우산은 방향 상관 없이 전부 가드가 가능함.

세키로 기동력이 원체 좋은지라 여러 명한테 둘러싸인다 해도 빠져나가기 쉬워서 크게 부각되진 않지만 무시할 수 없는 이점임.


4. 속성 공격 방어

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기본적으로 우산은 "예리한 공격" 의 관통 데미지를 막을 수 있음.

칼로 관통뎀을 막으려면 반드시 튕겨내야 하지만 우산은 패링할 필요 없이 펴고 있기만 해도 관통뎀을 막을 수 있다.


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또한 게임을 진행하다 보면 신성 속성, 화염 속성의 공격을 사용하는 적이 등장하는데, 이 속성 공격들은 난이도 불문하고 패링해도 데미지가 들어옴.

신성 속성의 경우 "신성한 색종이" 라는 아이템을 사용하면 칼로도 막을 수 있긴 하지만, 구하기 힘든데다 아이템이다 보니 사용하는 시간도 결코 짧지 않아서 전투 중에 쓰는 게 녹록지 않다.

화염 속성 공격은 더 심해서 칼로는 막을 수 있는 수단이 아예 존재하지 않음.

의수 도구를 강화하다 보면 각 속성 공격을 막을 수 있는 강화 우산을 제작할 수 있는데, 카타시로만 사용하면 어떤 상황이든 즉시 속성 공격을 완벽하게 방어할 수 있기 때문에 속성 공격을 자주 쓰는 적을 상대할 땐 주로 우산을 이용함.

특히 패턴의 대부분이 속성 공격인 쿠비나시와 칠면무사, 후반부의 어떤 보스나 특정 루트 최종보스를 상대할 때 크게 체감되는 장점임.


5. 연속 공격 대응

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위에서도 설명했지만, 칼을 사용해서 패링을 시도할 경우 패링 버튼을 연타하면 패링 판정 시간이 점점 줄어드는 페널티가 있음.

아마 무지성 연타로 공격을 패링하는 걸 방지하려고 넣은 시스템으로 보이는데, 패링을 성공한다고 페널티가 사라지는 건 아니다.

그래서 짧은 시간에 여러 번 공격받을 경우에도 이 페널티가 적용되서, 사실상 패링이 불가능한 패턴들이 몇가지 있음. 움짤에서 볼 수 있는 아시나 겐이치로의 쪽배 건너기가 이런 연속 공격의 대표적인 예시임.

우산은 이 페널티가 적용되지 않기 때문에 이런 연타공격도 손쉽게 패링할 수 있음.


6. 강력한 반격 수단

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방출 베기를 배운 후부터 해당되는 사항임.

적들의 공격 중 일부는 세키로가 패링을 해도 주춤하거나 뒤로 크게 밀려나서 별다른 반격을 할 수 없는 공격들이 있음.

하지만 우산을 이용해 패링할 시 후딜레이가 상대에 공격에 영향받지 않기 때문에, 이를 이용해 적들의 큰 공격을 방어하고 방출 베기를 사용해서 강력한 딜링을 할 수 있고, 공방을 계속해서 이어나갈 수 있다.

우산의 가장 크고 어느 도구로도 대체 불가능하며, 공방일체로 만들어주는 가장 큰 장점임.

플레이어의 수준이 높아져도 우산을 기용하게 되는 이유이기도 함.


가장 놀라운 건 이 모든 장점이 카타시로 단 한개만 내면 사용할 수 있다는 것.

단순한 방어용 도구 그 이상의 가치를 지니고 있는 우산 우리 모두 잘 써서 세키로 고수가 되어보자.