1순위: 적을 가리지 않는 만능 스킬
- 불사베기: 지상에서 차지 없이 그냥 써도 사기지만 공중에서 사용 시 더욱 압도적인 성능을 발휘함.
2순위: 카타시로 소비량에 비해 적재적소에서 고성능 발휘
- 앵무: 뇌반 및 의수 콤보 연계
- 선봉사 보살각: 하단 대응, 특히 의부같은 까다로운 하단 공격 상대로 용이
3순위: 필수로 채용되는 상황은 없으나 그냥 써도 대부분 잘 먹히는 스킬
- 일문자 이연: 초반부터 배울 수 있는 메리트, 체간 회복, 강경직, 괜찮은 데미지, 카타시로 소모 없음 등의 장점으로 초보자들이 쓰기에 좋은 스킬
- 대닌자 떨구기: 긴 사정거리와 인간형 보스 상대로 대부분 통하며 데미지도 괜찮음. 대닌자 찌르기까지만 쓰고 끊은 뒤 의수로 연계하기도 좋음. 수라 잇신 한정 1티어지만 수라 잇신 상대로 좋은 스킬들이 많아서 부각되진 않는 편.
- 용섬: 유파기술 최장 사거리에다 불사베기에 준하는 공격력 및 강경직 보유. 회차당 한 번은 잡아야 하는 오니교부에게 한정하여 1티어 스킬.
4순위: 일반적으로는 구리지만 제한적인 상황에서는 고성능을 발휘하는 스킬
- 아시나십문자: 딜타임 저격용, 특히 색종이 병용 시 좋음.
- 소용돌이 구름 건너기: 혈도와 강력한 시너지를 보여주며 다른 인챈트와도 시너지가 좋음.
- 잇신: 막타만 캔슬한 뒤 재사용하는 '버질링' 테크닉으로 중간보스급 날먹 가능
5순위: 기본 성능은 물론 장점조차 기본 커맨드나 다른 스킬들에게 밀려 굳이 쓸 이유가 없음. 그나마 셋 다 카타시로 소모가 없다는 것이 장점.
- 선풍베기: 넓은 범위 커버 관통 공격이 특징이지만 회전식 장치창이라는 상위호환이 존재하며 애초에 수생촌 정도 제외하면 몹에게 둘러쌓였을 때 고작 선풍베기로 빠져나가기가 쉽지 않음.
- 경배연권: 연타로 체간쌓기, 파마의 형 강경직이 특징인데 전자는 구름(쪽배) 건너기에 밀리고, 후자는 일문자 용섬 불사베기 등등 경쟁자들이 너무 강함
- 쏙독새 베기: 빠른 접근이 장점이지만 이 게임이 격겜마냥 선타 맞힌다고 무조건 유리해지는 것도 아닌데다, 도중 캔슬이 되는 대시 평타보다 위험하고 추격 성능 자체도 대닌자 떨구기나 수리검 추격베기에 밀려서 사용이 애매함.
너네들 생각은 어때
일문자이연이랑 선봉각이 젤 혜자인듯
그 두개는 카타시로 1정돈 쓰게해도 괜찮았을듯
내 생각이랑 거의 99% 일치
일문자만 한티어 내리면 나와 똑같네 갠적으로 일문자 거품 심하다고 생각
개인적으론 앵무1 선봉각 4 소용돌이 일문자 2 잇신3인듯