ssd 종류랑 용량 뭐 수율 안에들어잇는 모든 파일 사용량 점유율 전부 똑같다 칠때
어디서는 다른 ssd에 깔면 윈도우 구동되는 i/o랑 분리돼서 오히려 좋다 하고
어디서는 스스디간 레이턴시 때문에 오히려 안좋다 하고
뭐가 맞는 거임? 둘다 맞는 말인가
뭐 인간이 체감을 할수 잇고 없고를 떠나서 그냥 이론이 궁금함
나도 걍 게임용 ssd 하나 따로 꽂아서 거기다 분리해서 다 깔고 싶은데, 이러면 포맷하거나 다른 윈도우로 부팅해도 겜 새로 깔 필요도 없고
나는 전자에 한표이면서도 전혀 체감 못한다에 한표
레인에 따라 CPU 직결이냐 보드 칩셋을 거치냐에 따라 레이턴시 차이가 있을 수는 있겠지만 나노초 단위 차이고 쓰루풋은 동일하니
둘다 맞는말인데 요새 보드는 cpu직결 m.2 2개는 넣어줘서 칩셋레인쓰는 ssd에 게임 설치한거 아니면 해당없음
CPU 직결 슬롯 아니면 실제로 차이가 있을지도
어차피 섀이더캐시 불러오는지라 별차이없을거같음
윈도우 버전마다 달라질 수 있을 정도로 차이없는 영역이라 이론적으로 보면 파티션 나눈다고 물리적 공간이 단절되는게 아니니 속도 차이는 없음
어차피 시퓨가 엄투 두개정돈 커버하지않나