르누아르 좀 알아보니까 뭔가 apu내장 그래픽들은 ddr4가 gddr5?보다 클럭이 낮아서 손해 많이 보고 있는 느낌인거 같은데,
코딩이나 다른 프로그램들이 램오버하면 성능 많이 올라간다는 소리는 못들어봐서
게임이 다른 것들보다 램 <-> cpu 왔다갔다 하는게 엄청 많아서 그런건가
르누아르 좀 알아보니까 뭔가 apu내장 그래픽들은 ddr4가 gddr5?보다 클럭이 낮아서 손해 많이 보고 있는 느낌인거 같은데,
코딩이나 다른 프로그램들이 램오버하면 성능 많이 올라간다는 소리는 못들어봐서
게임이 다른 것들보다 램 <-> cpu 왔다갔다 하는게 엄청 많아서 그런건가
암드가 구려서 그런거임
-인-
실시간이라?
램오버 필요없는 4k하쉴??
르누아르는 외장그래픽이 없으니 메모리를 쪼개서 CPU와 GPU가 사용하는데, 아무래도 DDR4가 GDDR5X보다 클럭이 느릴테니 저장장치에서 텍스쳐 등을 불러오는데 오래 걸리는거 아닐까?
거기에 르누아르는 L3 캐쉬도 1/4토막을 냈으니 더 자주 램에 접근해야해서 램 클럭에 더 민감할수도 있지 않겠냐
이게 답인 거 같네 근데 l4 4토막 ㄹㅇ임?