물론 존나 클릭질하고 스토리 보는 수준의 스레기 스팀 게임은 문제 없음
근데 FPS처럼 프레임레이트 높거나 그래픽좋은 AAA급 3D 게임 핑 이슈는 영영 해결 못함
CS를 한 사람은 알텐데 네트워크는 가장 한정적이고 가장 비싼자원임
애초에 전기 자체가 송전과 변압이 엄청난 이슈인데 데이터를 실어서 보내려니 말 다했지
집에서 해야할 게임용 컴퓨팅을 클라우드에 보내서 받아오겠다는 건
변기가 박살 났는데 고칠 생각은 안하고 산 위에서 드론으로 깨끗한 물 퍼오는 시스템 만들겠다는 소리임
기업들이 서버를 클라우드로 옮길 수 있는 건
어차피 사용자랑 통신하는데 그게 온프레미스 서버든 클라우드 솔루션이든
관리만 편해지고 네트워킹 면에선 달라진게 없기 때문임
5G 초저지연 통신하면 가능하다? 불가능임
5G 초저지연 통신 자체가 구라거든
그거 자율주행 신호 같은 것만 미리 예약된 슬롯에 우선할당해서 안 밀리게 보내는거지
게임 영상 스트리밍같은 풀밴드윗 써야하는 데이터를 올릴 수 있는 구조가 아님
이걸 MAGA 중에 애플만 빼고 다하고 있는데
보나마나 직원들도 딴팀이면 안 믿는다
저 사기꾼 새끼들 하고 말지 ㅋㅋㅋ
+)
그럼 동영상 스트리밍은 왜 잘되냐고 할 수 있는데
순전히 캐시의 힘임 다 똑같은 걸 보니까 가능한 것
ㅇㅇ fps나 4k 실시간 이런건 진짜 10년 뒤에나 되겠지. 나는 그냥 평범한 스팀게임 말한거임.
이게 클라우드 게이밍이 진짜 힘든게 국내에서 원격제어 프로그램으로 하려 해도 지연시간 진짜 오짐
ㅇㅇ 말도 안되는 거여 ㅋㅋ
5g 관련해서는 내가 아는게 없어서... 근데 나는 이 분야 발전은 긍정적으로 봄. 결국은 편리함이 더 큰 경우가 많은거같아.
제가 석사 때 5G 하다가 도망나온 놈인데 사망선고 내려드림
아직은 일반인 대상으로 할 사업이 아닌거같긴 함. 일부 분야에서는 잘 써먹겠지 뭐
난 그저 내가 하는 게임이 스토리 보는 쓰레기 수준의 게임이라는 팩트에 쳐맞는걸 보니 좀 아프다....
히스토리를 알려드리면 28GHz, 35GHz 위성주파수에 밴드윗 많으니까 써먹자 -> 이거 물리적 특성이 구려서 통신 안되는 지역만 많이 생기고 답이 없네요 ㅎㅎ -> 그럼 LTE 근처 무난한 주파수 대역에 IoT, 자율주행처럼 우리랑 상관없는거 버무립시다 -> 낙태해야 하는데 세계최초 5G 타이틀 때문에 어거지로 출산해서 만든 기형적인 서비스 ㅇㅇ
커버 범위가 워낙 작다보니까.... 어지간히 사업성이 씹창났나보네. 난 수십ms의 클라우드 게이밍이면 만족합니다 ㅜㅜ
꼬우면 일론 머스크 스타링크 합시다
미국에서 한국 가정집까지 핑 1이하로 고정되게 나오는세상 아니면 클라우드게이밍은 헛소리지
어이어이 빛은 너무 느리다구?
FPS 같은건 여전히 하기 힘들겠지만 다른건 그래도 할만 할거 같은데... 콘솔도 반응속도 은근 느린데 잘들 하는 거 보면