시즈루처럼 진화 후에 ep가 상대보다 많다면~ 이게 아니라페이란처럼 출격으로 ep가 상대보다 많다면~ 이런 식으로 줘야지ep가 많아야 효과발휘 가능한 카드가 진화를 필수로 해야한다는게 에바야
ep무소모 진화하고 진화후에 ep가 상대보다 많다면~ 하면 되겠네 - 능지초절박살
후공겜가능?
근데 그것도 기본좋은 효과베이스에 후공용 효과가 붙어야지 후공용 효과만 달고 있으면 선공되면 쓰레기되서 안쓸듯 페이란은 기본 효과나 직소가 메인이니ㅇㅇ
후공 4턴만 보는거면 심안인가 매턴 2/2싸는 애도 좋아 - dc App
후공4턴진화일때 상대는 진화가능한턴이 아니라 ep 0취급이라서 진화포인트 서로 하나씩 써가는거면 후공이 효과 계속쓸수있는데
근데 요즘 5턴에 젤가로 넘어가느라 진화포인트를 안써서 문제지
그런가 난 초반에 명치에 딜넣는덱을 잘 못봐서 5턴에 젤가각 서로 안나오던데
후공이 4턴, 선공이 5턴에 진화썼을 때 후공5턴에 진화쓰면 진포가 서로 1씩 남아서 시즈루 같은건 걍 바닐라 하수인되잖아
아맞다 후공5턴에 진화쓰면 똑같이 1되는구나