한국 대중문화  연간 매출

NEXON        2조7611억원 (2019)
Netmarble      2조2600억원 (2019)
NCSOFT       1조7012억원 (2019)
SM ent          6122억원 (2018)
Bighit            5872억원 (2019)
YG ent            2858억원 (2018)
JYP ent          1248억원 (2018)


일본 대중문화  연간 매출

Anime               24조2377억원 (2019)
Sony (game)          21조9733억원 (2019)
Nintendo            14조5388억원 (2019)
Bandai Namco         8조433억원 (2019)
SEGA Sammy           4조777억원 (2019)
Pokemon              3조7500억원 (2016)
SQUARE ENIX          2조8944억원 (2019)
KONAMI (game)         2조2833억원 (2019)
TAKARATOMY          1조8311억원 (2019)
Cyber Agent (game)     1조6911억원 (2019)
AVEX                  1조5044억원 (2019)
Dragon Ball             1조4988억원 (2019)
Gungho                   1조1266억원 (2019)
동물의 숲                     9897억원 (2020/3/20 - 2020/5/07)
Dena (game)                  9311억원 (2019)
CAPCOM                  9066억원 (2019)
Gundam                   8677억원 (2019)
Sanrio                     6566억원 (2018)
Kadokawa (game)          5367억원 (2019)
TAITO                     5077억원 (2019)
Onepiece                  3877억원 (2019)
Kamen Rider               3467억원 (2019)
NARUTO                   1444억원 (2019)

*Manga : 불명










viewimage.php?id=3eb5d122eac52ea37cacd3&no=24b0d769e1d32ca73ded8ffa11d028313550f9fb3f9dac8b24082381cb5d5a4534acae4315c147248fa67ed6ac526454b75917cdc341da6f49c41c2eb2741192126b7c88cc2c2414b7a737620445e47e5317fecdb7fa9394cbe3b22908901dae9d2ad74de3

출처