패치 전 기준으로
8장 뽑았으면
3번 무감각한테 먼저 들어가면 리더한테 5딜 지금도 가능하지?
그냥 서버 열릴때까지 기다렸다가 실험해보자
서버 열리면 이미 패치가 돼있는데 무슨소리야
그러니까 패치 될때까지 기다려보자는 소린데...
패치후엔 뭐가됐던 무조건 다 되지...
그럼 지금 당장 뭐가 되는지 안되는지 실험하고싶은거냐?
덤앤더머 오져땅
패치전 기준으론 막힘
막혔다고? 무감각에 캬루 유버 쓰면 3발은 막은다음 나머지 두발은 명치에 꽂히잖아
캬루랑 배덕은 처리가 달라
캬루는 추종자 5딜 +리더 5딜이라 2딜은 리더 들가는데
배덕은 뽑은만큼 무작위로 뿌리는거라 동시에 들어감
ㄹㅇ? 설명상으론 X회 발동이랑 5회 발동이라 같은 매커니즘인데
내 말은, 배덕딜은 무작위가 맞는데 운이 좋아서 무감각 세번 먼저 맞춰서 잡아도 리더한테 이뮨이 남아있다고?
그니까 배덕이 뿌리는 도중에 무감각이 죽어도
무감각이 죽고 방탄이 사라지기 전에 배덕딜은 다 처리가 됨
패치 전 기준으로도 주체적으로 이뮨부여하는 추종자는 일단 죽였으면 뭐가됐던 안남아있지않음?
근데 캬루는 추종자 1발 리더 1발 이런식으로 쏘니까 리더 2방 들가는거고
ㅈㄴ 해괴하네
그니까 배덕딜은 동시에 들어간거로 처리하는거라서 무감각 죽어도 리더딜은 막힌다고
길바 효과로 추종자가 없어져도 재버워크 딜이 명치로 안가고 소멸되는거랑 같은원리임
그건 타게팅 타이밍의 문제라 전혀 다른설명인데?
그거는 포격이나 신사 포탄증발 설명할때나 설명되는 말이고..
배덕 운명으로 가면 못뚫는거랑 사실상 같은 원리임
1뎀씩 5회 가격한 이후에도 가면이 일단 남아있음=쉴드 유지
아니다 같은 원리까지는 아니겠구나 여하튼
카운트다운은 체력이 아니잖아 아 시발 이거 실험해보면 금방인데 지금 접속을 못하네 찍어둔거 있는사람 없겠지
패치 전 기준으로는 무감각 세방 맞춰도 무적이 살아있었음/패치 후에는 무감각이 필드에서 사라지자마자 곧바로 무적 풀릴꺼고
배덕 딜 넣는 페이즈가 완료된 후에야 무감각이 뒤진 효과가 나오기 시작해서(즉 무적off)그랬던거
무적이 안사라지는데 이리야랑 캬루 유버는 왜 명치 맞는거임? 심지어 캬루같은경우는 설명조차 배덕이랑 완전똑같음
개인적인 의견인데 배덕딜은 리더부여 효과라 가장 먼저 적용되다보니 그런거같음. 원래 이겜 리더부여-->출격/유버-->교전/공격시-->유언 순으로 적용하잖슴
즉 내 리더부여효과(배덕)이 끝난 뒤 상대 리더부여효과가 사라지는(무감각) 효과가 나오게 되는거고, 캬루 이리야같은경우 출격효과로 무감각이 죽자마자 위와같은 우선순위에 따라 곧바로 리더부여효과 소멸이 적용되는거
리더효과 우선처리를 생각하면 이해가 가긴 한다 분명 주체가 객체한테 이뮨 부여하는건 주체 죽는순간 즉시 객체 이뮨 사라지는데 주체가 죽었다는 추종자의 효과판정보다 리더효과의 피해판정이 먼저 들어간단거지? 반대로 캬루나 이리야처럼 추종자에 의해 죽은건 같은 추종자라 사망판정이 적용이 되는거고?
그냥 서버 열릴때까지 기다렸다가 실험해보자
서버 열리면 이미 패치가 돼있는데 무슨소리야
그러니까 패치 될때까지 기다려보자는 소린데...
패치후엔 뭐가됐던 무조건 다 되지...
그럼 지금 당장 뭐가 되는지 안되는지 실험하고싶은거냐?
덤앤더머 오져땅
패치전 기준으론 막힘
막혔다고? 무감각에 캬루 유버 쓰면 3발은 막은다음 나머지 두발은 명치에 꽂히잖아
캬루랑 배덕은 처리가 달라
캬루는 추종자 5딜 +리더 5딜이라 2딜은 리더 들가는데
배덕은 뽑은만큼 무작위로 뿌리는거라 동시에 들어감
ㄹㅇ? 설명상으론 X회 발동이랑 5회 발동이라 같은 매커니즘인데
내 말은, 배덕딜은 무작위가 맞는데 운이 좋아서 무감각 세번 먼저 맞춰서 잡아도 리더한테 이뮨이 남아있다고?
그니까 배덕이 뿌리는 도중에 무감각이 죽어도
무감각이 죽고 방탄이 사라지기 전에 배덕딜은 다 처리가 됨
패치 전 기준으로도 주체적으로 이뮨부여하는 추종자는 일단 죽였으면 뭐가됐던 안남아있지않음?
근데 캬루는 추종자 1발 리더 1발 이런식으로 쏘니까 리더 2방 들가는거고
ㅈㄴ 해괴하네
그니까 배덕딜은 동시에 들어간거로 처리하는거라서 무감각 죽어도 리더딜은 막힌다고
길바 효과로 추종자가 없어져도 재버워크 딜이 명치로 안가고 소멸되는거랑 같은원리임
그건 타게팅 타이밍의 문제라 전혀 다른설명인데?
그거는 포격이나 신사 포탄증발 설명할때나 설명되는 말이고..
배덕 운명으로 가면 못뚫는거랑 사실상 같은 원리임
1뎀씩 5회 가격한 이후에도 가면이 일단 남아있음=쉴드 유지
아니다 같은 원리까지는 아니겠구나 여하튼
카운트다운은 체력이 아니잖아 아 시발 이거 실험해보면 금방인데 지금 접속을 못하네 찍어둔거 있는사람 없겠지
패치 전 기준으로는 무감각 세방 맞춰도 무적이 살아있었음/패치 후에는 무감각이 필드에서 사라지자마자 곧바로 무적 풀릴꺼고
배덕 딜 넣는 페이즈가 완료된 후에야 무감각이 뒤진 효과가 나오기 시작해서(즉 무적off)그랬던거
무적이 안사라지는데 이리야랑 캬루 유버는 왜 명치 맞는거임? 심지어 캬루같은경우는 설명조차 배덕이랑 완전똑같음
개인적인 의견인데 배덕딜은 리더부여 효과라 가장 먼저 적용되다보니 그런거같음. 원래 이겜 리더부여-->출격/유버-->교전/공격시-->유언 순으로 적용하잖슴
즉 내 리더부여효과(배덕)이 끝난 뒤 상대 리더부여효과가 사라지는(무감각) 효과가 나오게 되는거고, 캬루 이리야같은경우 출격효과로 무감각이 죽자마자 위와같은 우선순위에 따라 곧바로 리더부여효과 소멸이 적용되는거
리더효과 우선처리를 생각하면 이해가 가긴 한다 분명 주체가 객체한테 이뮨 부여하는건 주체 죽는순간 즉시 객체 이뮨 사라지는데 주체가 죽었다는 추종자의 효과판정보다 리더효과의 피해판정이 먼저 들어간단거지? 반대로 캬루나 이리야처럼 추종자에 의해 죽은건 같은 추종자라 사망판정이 적용이 되는거고?