엔드페이즈에도 그렇고 동시처리시 유희왕마냥 체인쌓이긴하는데

체인이 역순이아니라 순차적으로 풀림


출격을 가진 추종자가 나오면서 상대 필드의 추종자의 능력이 발동한 경우 다음과 같은 효과가 처리 대기됩니다.


처리 보류

-출격능력

-상대 필드의 율리우스 능력(추종자가 필드에 나왔을때 발동하는 능력)



보류된 능력은 모든 발동하는 능력이 보류된 후에 순차적으로 처리(율리1,2,3....)

메인 룰은 능력을 발동하는 추종자가 이미 파괴된 경우 해당 능력은 처리하지않음




율리 뮤니에


1. 뮤니에 효과 체인1

2. 율리우스 데미지 체인2

3. 체인1의 뮤니에 효과발동 율리우스 능력 봉인

4. 체인2에 미리 쌓인 효과발동



율리 + 출격 제거류


1. 파괴효과 체인1

2. 데미지 체인2.

3. 파괴효과 발동

4. 율리우스가 없어서 효과발동을 안함