ㄹㅇ 상대 효과부터 발동해야지 이펙트는 효과 지운게 먼저 발동돼서 괜히 희망고문함 - dc App
김취(kimchoflegend777)2020-08-20 16:28:00
설명도 지리멸렬한데 직관성도 떨어지는 갓겜ㄷ
Korwa(223.38)2020-08-20 16:32:00
필드위에 존재하는걸 우선으로 둬서가 아니지. 그러면 리오넬부터 발동해서 뮤니에는 아무것도 못하고 끔살당해야지, 뮤니에 침묵이 적용되는 이펙트부터 보이고 리오넬에 따인 거 아님? 뮤니-율리랑 똑같이 대기열 문제고 둘 다 적용되는데 처리될 당시 처리할지 여부를 애새끼가 뒈졌냐 아니냐를 따지지 침묵여부를 따지는게 아닐 뿐. 추가내용은 새로 싼 글 봐라
익명(tprwlxjfqhtm)2020-08-20 16:35:00
답글
방금 봐서 이제야 이해가는데 씨발 그런 룰을 좀 설명으로 사이게가 겜 내에서 읽을 수 있게 해주면 안되나? - dc App
솔직히 이것도 지금이야 당한놈이 아만보지만 침묵카드 더나오면 매커니즘 바꿔줄듯 존나 이상해서
지운 효과가 발동한다는거 자체가 직관적이진 않음
ㄹㅇ 상대 효과부터 발동해야지 이펙트는 효과 지운게 먼저 발동돼서 괜히 희망고문함 - dc App
설명도 지리멸렬한데 직관성도 떨어지는 갓겜ㄷ
필드위에 존재하는걸 우선으로 둬서가 아니지. 그러면 리오넬부터 발동해서 뮤니에는 아무것도 못하고 끔살당해야지, 뮤니에 침묵이 적용되는 이펙트부터 보이고 리오넬에 따인 거 아님? 뮤니-율리랑 똑같이 대기열 문제고 둘 다 적용되는데 처리될 당시 처리할지 여부를 애새끼가 뒈졌냐 아니냐를 따지지 침묵여부를 따지는게 아닐 뿐. 추가내용은 새로 싼 글 봐라
방금 봐서 이제야 이해가는데 씨발 그런 룰을 좀 설명으로 사이게가 겜 내에서 읽을 수 있게 해주면 안되나? - dc App
내봤자 어차피 대부분 안보고 봐도 머리만 아플거라서
그렇긴 해도저거 때문에 코스트 부족으로 져서 너무 억울함 - dc App
뮤니에가 효과 발동 해야 않나??? - dc App