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그마런하면서 느꼈던건데 질주위치는 아티상대로 추종자 최소한으로 내면서 딜은 오직 주문으로만 넣고 질주카드들 0코 되도 존버하면서 원기옥 게속 모으다가 6~7턴 부근에 진화하고 달리니 쉽게 이기네. 3~4턴에 시온 사기만 안당하면 되는듯.

문제는 결국 진포 쓸 일이 별로 없어서 아티상대로는 선공이 훨씬 더 마음편하다는거지 뭐. 선공잡으면 명치압박 잘 안받는데 후공잡히면 5턴에 아티가 사기쳐서 기계해방과 연계된 빛티+@시온진화콤보 당하면 명치가 너무 아프고 정리도 잘 안된다...

대신 선공 민트사룡은 죽었다 깨어나도 못이기더라 ㅋㅋ상대가 안풀리는게 아닌이상. 근데 12시는 매판 선공 4코에 민트 침묵의 시하니까 답이 없다